Changes between Version 11 and Version 12 of Ticket #15514, comment 4


Ignore:
Timestamp:
Nov 19, 2024, 9:56:38 PM (6 hours ago)
Author:
LaZar00

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • Ticket #15514, comment 4

    v11 v12  
    4141
    4242PD2: If you need any code I will supply, but I think you need only Main.sc with the code I pasted. Then use the own SIERRA intro where it shows "Present", and after, the KQV shot asking if you have played the game previously (using multilingual texts, of course). With that, you should have enough.
     43
     44PD3: Oh, I forget. For change language in game I have in about.sc:
     45
     46
     47{{{
     48(instance about of Code
     49        (properties)
     50       
     51        (method (doit &tmp temp0 [temp1 255])
     52                (= global394 (DoAudio 9 -1))
     53                (switch
     54                        (= temp0
     55                                (Print
     56                                        756
     57                                        0
     58                                        33
     59                                        1
     60                                        81
     61                                        {About KQV#SSobre KQV}
     62                                        1
     63                                        81
     64                                        {Help#SAyuda}
     65                                        2
     66                                        81
     67                                        {Cancel#SCancelar}
     68                                        0
     69                                        81
     70                                        {Spanish\nMessages#SMensajes\nen ingl‚s}
     71                                        3
     72                                )
     73                        )
     74                        (1
     75                                (Format @temp1 756 1 gVersion)
     76                                (Print @temp1 #mode 1)
     77                                (Print 756 2 70 210)
     78                                (Print 756 3 70 210)
     79                                (Print 756 4 70 210)
     80                                (Print 756 5 70 210)
     81                                (Print 756 6 70 210)
     82                                (Print 756 7)
     83                                (Print 756 8 70 210)
     84                                (Print 756 9 70 210)
     85                                ((File new:)
     86                                        name: {HELP.TXT}
     87                                        read: @local0 100
     88                                        close:
     89                                        dispose:
     90                                )
     91                                (Printf 756 10 @local0)
     92                                (DisposeScript 993)
     93                        )
     94                        (2 ((ScriptID 753) doit:))
     95                        (3
     96                                (if (== (gGame printLang?) 34)
     97                                        (gGame printLang: 1)
     98                                        (DoAudio audLANGUAGE 1)
     99                                else
     100                                        (gGame printLang: 34)
     101                                        (DoAudio audLANGUAGE 34)
     102                                )
     103                        )
     104                )
     105        )
     106)
     107}}}
     108
     109This helps me to change language in game directly. In DosBox, I don't need the "DoAudio audLANGUAGE". With ScummVM I need it to work.