Ticket #8884: residual_warning_fixes.diff

File residual_warning_fixes.diff, 3.1 KB (added by SF/mthreepwood, 12 years ago)

patch

  • engine/imuse/imuse_track.cpp

     
    308308                        return track->pan / 1000;
    309309                }
    310310        }
    311         return NULL;
     311        return 0;
    312312}
    313313
    314314int Imuse::getCurMusicVol() {
     
    319319                        return track->vol / 1000;
    320320                }
    321321        }
    322         return NULL;
     322        return 0;
    323323}
    324324
    325325void Imuse::fadeOutMusic(int duration) {
  • engine/lua.cpp

     
    26512651                lua_pushobject(tableObj1);
    26522652                lua_pushnumber(1);
    26532653                pointObj = lua_gettable();
    2654                 x1 = lua_getnumber(pointObj);
     2654                x1 = (int)lua_getnumber(pointObj);
    26552655                lua_pushobject(tableObj1);
    26562656                lua_pushnumber(2);
    26572657                pointObj = lua_gettable();
    2658                 y1 = lua_getnumber(pointObj);
     2658                y1 = (int)lua_getnumber(pointObj);
    26592659                lua_pushobject(tableObj1);
    26602660                lua_pushnumber(3);
    26612661                pointObj = lua_gettable();
    2662                 x2 = lua_getnumber(pointObj);
     2662                x2 = (int)lua_getnumber(pointObj);
    26632663                lua_pushobject(tableObj1);
    26642664                lua_pushnumber(4);
    26652665                pointObj = lua_gettable();
    2666                 y2 = lua_getnumber(pointObj);
     2666                y2 = (int)lua_getnumber(pointObj);
    26672667                lua_pushobject(tableObj1);
    26682668                lua_pushnumber(5);
    26692669                pointObj = lua_gettable();
    2670                 x3 = lua_getnumber(pointObj);
     2670                x3 = (int)lua_getnumber(pointObj);
    26712671                lua_pushobject(tableObj1);
    26722672                lua_pushnumber(6);
    26732673                pointObj = lua_gettable();
    2674                 y3 = lua_getnumber(pointObj);
     2674                y3 = (int)lua_getnumber(pointObj);
    26752675                lua_pushobject(tableObj1);
    26762676                lua_pushnumber(7);
    26772677                pointObj = lua_gettable();
    2678                 x4 = lua_getnumber(pointObj);
     2678                x4 = (int)lua_getnumber(pointObj);
    26792679                lua_pushobject(tableObj1);
    26802680                lua_pushnumber(8);
    26812681                pointObj = lua_gettable();
    2682                 y4 = lua_getnumber(pointObj);
     2682                y4 = (int)lua_getnumber(pointObj);
    26832683        } else {
    26842684                lua_pushnil();
    26852685        }
  • engine/lua/lundump.cpp

     
    122122  ttype(o)=(lua_Type)-ezgetc(Z);
    123123  switch ((unsigned)ttype(o))
    124124  {
    125    case -'N':
     125   case (unsigned int)-'N':
    126126        ttype(o)=LUA_T_NUMBER;
    127    case LUA_T_NUMBER:
     127   case (unsigned int)LUA_T_NUMBER:
    128128        doLoadNumber(nvalue(o),Z);
    129129        break;
    130    case -'S':
     130   case (unsigned int)-'S':
    131131        ttype(o)=LUA_T_STRING;
    132    case LUA_T_STRING:
     132   case (unsigned int)LUA_T_STRING:
    133133        tsvalue(o)=LoadTString(Z);
    134134        break;
    135    case -'F':
     135   case (unsigned int)-'F':
    136136        ttype(o)=LUA_T_PROTO;
    137    case LUA_T_PROTO:
     137   case (unsigned int)LUA_T_PROTO:
    138138        break;
    139    case LUA_T_NIL:
     139   case (unsigned int)LUA_T_NIL:
    140140        break;
    141141   default:
    142142        luaL_verror("bad constant #%d in %s: type=%d [%s]",
  • engine/savegame.cpp

     
    9898                gzwrite(_fileHandle, _sectionBuffer, _sectionSize);
    9999        }
    100100        delete[] _sectionBuffer;
    101         _currentSection = NULL;
     101        _sectionBuffer = NULL;
    102102}
    103103
    104104void SaveGame::read(void *data, int size) {