Ticket #7559: sky-hack3b.diff

File sky-hack3b.diff, 8.0 KB (added by jvprat, 17 years ago)

Small update over the 3rd patch

  • engines/sky/screen.h

     
    6464        void paletteFadeUp(uint8 *pal);
    6565        void paletteFadeUp(uint16 fileNr);
    6666
    67         void showScreen(uint16 fileNum);
    68         void showScreen(uint8 *pScreen);
     67        void showScreen(uint16 fileNum, bool fullscreen = false);
     68        void showScreen(uint8 *pScreen, bool fullscreen = false);
    6969
    7070        void handleTimer(void);
    7171        void startSequence(uint16 fileNum);
     
    8282        void fnFadeUp(uint32 palNum, uint32 scroll);
    8383        void fnFadeDown(uint32 scroll);
    8484        void fnDrawScreen(uint32 palette, uint32 scroll);
    85         void clearScreen(void);
     85        void clearScreen(bool fullscreen = false);
    8686        void setFocusRectangle(const Common::Rect& rect);
    8787
    8888        void recreate(void);
  • engines/sky/intro.cpp

     
    6363#define PLAYBG                  15 // play background sound
    6464#define LOOPBG                  16 // loop background sound
    6565#define STOPBG                  17 // stop background sound
     66#define CLEARSCREEN             18 // clear the screen
    6667#define SEQEND           65535 // end of intro sequence
    6768
     69// Modifier flag for SHOWSCREEN when we want the image to cover the entire
     70// screen.
     71#define FULLSCREEN              0x8000
     72
    6873#define IC_PREPARE_TEXT 20 // commands used in COMMANDFLIRT block
    6974#define IC_SHOW_TEXT    21
    7075#define IC_REMOVE_TEXT  22
     
    331336        WAITFLIRT,
    332337        WAITVOICE,
    333338        FADEDOWN,
    334         SHOWSCREEN,     CD_19_LOG,
     339        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_19_LOG,
    335340        FADEUP,         CD_19_PAL,
    336341        PLAYVOICE,      CDV_19,
    337342        WAITVOICE,
    338343        PLAYVOICE,      CDV_20,
    339344        FADEDOWN,
    340         SHOWSCREEN,     CD_20_LOG,
     345        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_20_LOG,
    341346        FADEUP,         CD_19_PAL,
    342347        WAITVOICE,
    343348        LOADBG,         59496, // quiet heli
    344349        LOOPBG,
    345350        PLAYVOICE,      CDV_21,
    346351        FADEDOWN,
    347         SHOWSCREEN,     CD_21_LOG,
     352        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_21_LOG,
    348353        FADEUP,         CD_19_PAL,
    349354        WAITVOICE,
    350355        PLAYVOICE,      CDV_22,
     
    354359        PLAYVOICE,      CDV_23,
    355360        FADEDOWN,
    356361        WAITVOICE,
    357         SHOWSCREEN,     CD_24_LOG,
     362        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_24_LOG,
    358363        FADEUP,         CD_23_PAL,
    359364        PLAYVOICE,      CDV_24,
    360365        WAITVOICE,
     
    363368        PLAYVOICE,      CDV_26,
    364369        WAITVOICE,
    365370        FADEDOWN,
     371        CLEARSCREEN,
     372        // This one could be fullscreen, but that causes animation glitches.
    366373        SHOWSCREEN,     CD_27_LOG,
    367374        FADEUP,         CD_27_PAL,
    368375        PLAYVOICE,      CDV_27,
     
    385392        WAITVOICE,
    386393        PLAYVOICE,      CDV_36,
    387394                FADEDOWN,
     395                // This one could be fullscreen, but that causes animation glitches.
    388396                SHOWSCREEN,     CD_35_LOG,
    389397                FADEUP,         CD_35_PAL,
    390398        WAITVOICE,
     
    397405        PLAYVOICE,      CDV_39,
    398406        WAITVOICE,
    399407        FADEDOWN,
    400         SHOWSCREEN,     CD_40_LOG,
     408        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_40_LOG,
    401409        FADEUP,         CD_40_PAL,
    402410        PLAYVOICE,      CDV_40,
    403411        WAITVOICE,
     
    406414        PLAYVOICE,      CDV_42,
    407415        WAITVOICE,
    408416        FADEDOWN,
    409         SHOWSCREEN,     CD_43_LOG,
     417        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_43_LOG,
    410418        FADEUP,         CD_43_PAL,
    411419        PLAYVOICE,      CDV_43,
    412420        WAITVOICE,
     
    420428        DOFLIRT,        CD_45,
    421429        WAITVOICE,
    422430        FADEDOWN,
    423         SHOWSCREEN,     CD_47_LOG,
     431        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_47_LOG,
    424432        FADEUP,         CD_47_PAL,
    425433        PLAYVOICE,      CDV_47,
    426434        WAITVOICE,
    427435        PLAYVOICE,      CDV_48,
    428436        FADEDOWN,
    429         SHOWSCREEN,     CD_48_LOG,
     437        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_48_LOG,
    430438        FADEUP,         CD_48_PAL,
    431439        WAITVOICE,
    432440        BGFLIRT,        CD_48,
     
    499507        FADEDOWN,
    500508        PLAYVOICE,      CDV_71,
    501509        WAITVOICE,
    502         SHOWSCREEN,     CD_72_LOG,
     510        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_72_LOG,
    503511        FADEUP,         CD_72_PAL,
    504512        PLAYVOICE,      CDV_72,
    505513        WAITVOICE,
    506514        FADEDOWN,
    507         SHOWSCREEN,     CD_73_LOG,
     515        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_73_LOG,
    508516        FADEUP,         CD_73_PAL,
    509517        PLAYVOICE,      CDV_73,
    510518        WAITVOICE,
     
    512520        WAITVOICE,
    513521        PLAYVOICE,      CDV_75,
    514522        FADEDOWN,
    515         SHOWSCREEN,     CD_76_LOG,
     523        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_76_LOG,
    516524        FADEUP,         CD_76_PAL,
    517525        WAITVOICE,
    518526        PLAYVOICE,      CDV_76,
     
    520528        PLAYVOICE,      CDV_77,
    521529        WAITVOICE,
    522530        FADEDOWN,
     531        CLEARSCREEN,
    523532        SHOWSCREEN,     CD_78_LOG,
    524533        FADEUP,         CD_78_PAL,
    525534        PLAYVOICE,      CDV_78,
     
    534543                PLAYVOICE,      CDV_82,
    535544                WAITVOICE,
    536545        WAITFLIRT,
    537         SHOWSCREEN,     CD_101_LOG,
     546        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_101_LOG,
    538547        BGFLIRT,        CD_101,
    539548                PLAYVOICE,      CDV_83,
    540549                WAITVOICE,
     
    543552                PLAYVOICE,      CDV_85,
    544553                WAITVOICE,
    545554        WAITFLIRT,
     555        CLEARSCREEN,
    546556        SHOWSCREEN,     CD_102_LOG,
    547557        PLAYVOICE,      CDV_86,
    548558        DOFLIRT,        CD_102,
    549559        FADEDOWN,
     560        // This one could be fullscreen, but that causes animation glitches.
    550561        SHOWSCREEN,     CD_103_LOG,
    551562        FADEUP,         CD_103_PAL,
    552563        BGFLIRT,        CD_103,
     
    556567        WAITVOICE,
    557568        STARTMUSIC,     2,
    558569        FADEDOWN,
    559         SHOWSCREEN,     CD_104_LOG,
     570        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_104_LOG,
    560571        FADEUP,         CD_104_PAL,
    561572        DOFLIRT,        CD_104,
    562573        DOFLIRT,        CD_105,
     
    564575};
    565576
    566577uint16 Intro::_floppyIntroSeq[] = {
     578        // This one could be fullscreen, but that causes animation glitches.
    567579        SHOWSCREEN,   60081,
    568580        FADEUP,       60080,
    569581        DOFLIRT,      60082,
     
    578590                 50, IC_FX_VOLUME,  90,
    579591                  5, IC_FX_VOLUME, 100,
    580592        COMMANDEND,
    581         SHOWSCREEN,   60088,
     593        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,   60088,
    582594        COMMANDFLIRT, 60089, // => command list 4b (cockpit)
    583595                1000, IC_PREPARE_TEXT,  77,
    584596                 220, IC_SHOW_TEXT,     20, 160, // radar detects jamming signal
     
    590602                  35, IC_SHOW_TEXT,     30, 160,
    591603                   3, IC_REMOVE_TEXT,
    592604        COMMANDEND,
     605        CLEARSCREEN,
    593606        SHOWSCREEN,   60090,
    594607        COMMANDFLIRT, 60091, // => command list 4c
    595608                1000, IC_FX_VOLUME, 100,
     
    598611                   4, IC_FX_VOLUME, 127,
    599612        COMMANDEND,
    600613        FADEDOWN,
     614        // This one could be fullscreen, but that causes animation glitches.
    601615        SHOWSCREEN,  60093,
    602616        FADEUP,       60092,
    603617        COMMANDFLIRT, 60094, // => command list 5
     
    605619        COMMANDEND,
    606620        WAITMUSIC,
    607621        FADEDOWN,
    608         SHOWSCREEN,   60096,
     622        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,   60096,
    609623        STARTMUSIC,       2,
    610624        FADEUP,       60095,
    611625        COMMANDFLIRT, 60097, // => command list 6a
     
    687701        uint8 *vData = NULL;
    688702        // return false means cancel intro
    689703        uint16 command = *data++;
    690         switch (command) {
     704        switch (command & 0x7fff) {
    691705        case SHOWSCREEN:
    692                 _skyScreen->showScreen(*data++);
     706                _skyScreen->showScreen(*data++, (command & FULLSCREEN) ? true : false);
    693707                return true;
    694708        case FADEUP:
    695709                _skyScreen->paletteFadeUp(*data++);
     
    769783        case STOPBG:
    770784                _mixer->stopID(SOUND_BG);
    771785                return true;
     786        case CLEARSCREEN:
     787                _skyScreen->clearScreen(true);
     788                break;
    772789        default:
    773790                error("Unknown intro command %X", command);
    774791        }
  • engines/sky/sky.cpp

     
    281281                }
    282282
    283283                if (!_systemVars.quitGame) {
     284                        _skyScreen->clearScreen(true);
    284285                        _skyLogic->initScreen0();
    285286                        if (introSkipped)
    286287                                _skyControl->restartGame();
  • engines/sky/screen.cpp

     
    9999                free(_scrollScreen);
    100100}
    101101
    102 void Screen::clearScreen(void) {
     102void Screen::clearScreen(bool fullscreen) {
    103103
    104104        memset(_currentScreen, 0, FULL_SCREEN_WIDTH * FULL_SCREEN_HEIGHT);
    105         _system->copyRectToScreen(_currentScreen, GAME_SCREEN_WIDTH, 0, 0, GAME_SCREEN_WIDTH, GAME_SCREEN_HEIGHT);
     105        _system->copyRectToScreen(_currentScreen, GAME_SCREEN_WIDTH, 0, 0, GAME_SCREEN_WIDTH, fullscreen ? FULL_SCREEN_HEIGHT : GAME_SCREEN_HEIGHT);
    106106        _system->updateScreen();
    107107}
    108108
     
    154154                warning("Screen::setPalette: can't load file nr. %d",fileNum);
    155155}
    156156
    157 void Screen::showScreen(uint16 fileNum) {
     157void Screen::showScreen(uint16 fileNum, bool fullscreen) {
    158158
    159159        if (_currentScreen)
    160160                free(_currentScreen);
    161161        _currentScreen = _skyDisk->loadFile(fileNum);
    162162
    163163        if (_currentScreen)
    164                 showScreen(_currentScreen);
     164                showScreen(_currentScreen, fullscreen);
    165165        else
    166166                warning("Screen::showScreen: can't load file nr. %d",fileNum);
    167167}
    168168
    169 void Screen::showScreen(uint8 *pScreen) {
     169void Screen::showScreen(uint8 *pScreen, bool fullscreen) {
    170170
    171         _system->copyRectToScreen(pScreen, 320, 0, 0, GAME_SCREEN_WIDTH, GAME_SCREEN_HEIGHT);
     171        _system->copyRectToScreen(pScreen, 320, 0, 0, GAME_SCREEN_WIDTH, fullscreen ? FULL_SCREEN_HEIGHT : GAME_SCREEN_HEIGHT);
    172172        _system->updateScreen();
    173173}
    174174