Ticket #9020: TFMXPatch2.diff

File TFMXPatch2.diff, 93.4 KB (added by SF/nolange, 12 years ago)

Compiles under Linux, minor fixes

  • dists/msvc9/scummvm-tfmx.sln

     
     1
     2Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 10.00
     3# Visual Studio 2008
     4Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "scummvm", "scummvm-tfmx.vcproj", "{8434CB15-D08F-427D-9E6D-581AE5B28440}"
     5EndProject
     6Global
     7        GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
     8                Debug|Win32 = Debug|Win32
     9                Release|Win32 = Release|Win32
     10        EndGlobalSection
     11        GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
     12                {8434CB15-D08F-427D-9E6D-581AE5B28440}.Debug|Win32.ActiveCfg = Debug|Win32
     13                {8434CB15-D08F-427D-9E6D-581AE5B28440}.Debug|Win32.Build.0 = Debug|Win32
     14                {8434CB15-D08F-427D-9E6D-581AE5B28440}.Release|Win32.ActiveCfg = Release|Win32
     15                {8434CB15-D08F-427D-9E6D-581AE5B28440}.Release|Win32.Build.0 = Release|Win32
     16        EndGlobalSection
     17        GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
     18                HideSolutionNode = FALSE
     19        EndGlobalSection
     20EndGlobal
  • dists/msvc9/scummvm-tfmx.vcproj

     
     1<?xml version="1.0" encoding="windows-1252"?>
     2<VisualStudioProject
     3        ProjectType="Visual C++"
     4        Version="9,00"
     5        Name="scummvm"
     6        ProjectGUID="{8434CB15-D08F-427D-9E6D-581AE5B28440}"
     7        RootNamespace="scummvm"
     8        Keyword="Win32Proj"
     9        TargetFrameworkVersion="131072"
     10        >
     11        <Platforms>
     12                <Platform
     13                        Name="Win32"
     14                />
     15        </Platforms>
     16        <ToolFiles>
     17        </ToolFiles>
     18        <Configurations>
     19                <Configuration
     20                        Name="Debug|Win32"
     21                        OutputDirectory="$(SolutionDir)$(SolutionName)-$(ConfigurationName)"
     22                        IntermediateDirectory="$(SolutionDir)$(SolutionName)-$(ConfigurationName)"
     23                        ConfigurationType="1"
     24                        CharacterSet="2"
     25                        >
     26                        <Tool
     27                                Name="VCPreBuildEventTool"
     28                        />
     29                        <Tool
     30                                Name="VCCustomBuildTool"
     31                        />
     32                        <Tool
     33                                Name="VCXMLDataGeneratorTool"
     34                        />
     35                        <Tool
     36                                Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"
     37                        />
     38                        <Tool
     39                                Name="VCMIDLTool"
     40                        />
     41                        <Tool
     42                                Name="VCCLCompilerTool"
     43                                Optimization="0"
     44                                InlineFunctionExpansion="0"
     45                                AdditionalIncludeDirectories="../../;../../engines"
     46                                PreprocessorDefinitions="WIN32;_DEBUG;_CONSOLE"
     47                                MinimalRebuild="true"
     48                                ExceptionHandling="1"
     49                                BasicRuntimeChecks="3"
     50                                RuntimeLibrary="1"
     51                                BufferSecurityCheck="true"
     52                                EnableFunctionLevelLinking="true"
     53                                DisableLanguageExtensions="false"
     54                                ForceConformanceInForLoopScope="true"
     55                                RuntimeTypeInfo="true"
     56                                UsePrecompiledHeader="0"
     57                                WarningLevel="4"
     58                                SuppressStartupBanner="false"
     59                                Detect64BitPortabilityProblems="false"
     60                                DebugInformationFormat="4"
     61                                DisableSpecificWarnings="4512"
     62                        />
     63                        <Tool
     64                                Name="VCManagedResourceCompilerTool"
     65                        />
     66                        <Tool
     67                                Name="VCResourceCompilerTool"
     68                        />
     69                        <Tool
     70                                Name="VCPreLinkEventTool"
     71                        />
     72                        <Tool
     73                                Name="VCLinkerTool"
     74                                AdditionalDependencies="winmm.lib sdl.lib"
     75                                OutputFile="$(OutDir)\$(ProjectName)-tfmx.exe"
     76                                LinkIncremental="2"
     77                                IgnoreDefaultLibraryNames="libc.lib;libcmt.lib;msvcrt.lib"
     78                                GenerateDebugInformation="true"
     79                                ProgramDatabaseFile="$(OutDir)/scummvm.pdb"
     80                                SubSystem="1"
     81                                EntryPointSymbol="WinMainCRTStartup"
     82                                RandomizedBaseAddress="1"
     83                                DataExecutionPrevention="0"
     84                                TargetMachine="1"
     85                        />
     86                        <Tool
     87                                Name="VCALinkTool"
     88                        />
     89                        <Tool
     90                                Name="VCManifestTool"
     91                        />
     92                        <Tool
     93                                Name="VCXDCMakeTool"
     94                        />
     95                        <Tool
     96                                Name="VCBscMakeTool"
     97                        />
     98                        <Tool
     99                                Name="VCFxCopTool"
     100                        />
     101                        <Tool
     102                                Name="VCAppVerifierTool"
     103                        />
     104                        <Tool
     105                                Name="VCPostBuildEventTool"
     106                        />
     107                </Configuration>
     108                <Configuration
     109                        Name="Release|Win32"
     110                        OutputDirectory="$(SolutionDir)$(SolutionName)-$(ConfigurationName)"
     111                        IntermediateDirectory="$(SolutionDir)$(SolutionName)-$(ConfigurationName)"
     112                        ConfigurationType="1"
     113                        CharacterSet="2"
     114                        WholeProgramOptimization="1"
     115                        >
     116                        <Tool
     117                                Name="VCPreBuildEventTool"
     118                        />
     119                        <Tool
     120                                Name="VCCustomBuildTool"
     121                        />
     122                        <Tool
     123                                Name="VCXMLDataGeneratorTool"
     124                        />
     125                        <Tool
     126                                Name="VCWebServiceProxyGeneratorTool"
     127                        />
     128                        <Tool
     129                                Name="VCMIDLTool"
     130                        />
     131                        <Tool
     132                                Name="VCCLCompilerTool"
     133                                AdditionalOptions="/wd4201 /wd4512 /wd4511 /wd4100 /wd4121 /wd4310 /wd4706 /wd4127 /wd4189 /wd4702 /wd4996"
     134                                Optimization="2"
     135                                EnableIntrinsicFunctions="true"
     136                                OmitFramePointers="true"
     137                                AdditionalIncludeDirectories="../../;../../engines"
     138                                PreprocessorDefinitions="WIN32;NDEBUG;_CONSOLE"
     139                                StringPooling="true"
     140                                MinimalRebuild="false"
     141                                ExceptionHandling="1"
     142                                RuntimeLibrary="0"
     143                                BufferSecurityCheck="false"
     144                                EnableFunctionLevelLinking="false"
     145                                DisableLanguageExtensions="false"
     146                                ForceConformanceInForLoopScope="true"
     147                                RuntimeTypeInfo="true"
     148                                UsePrecompiledHeader="0"
     149                                WarningLevel="4"
     150                                DebugInformationFormat="0"
     151                        />
     152                        <Tool
     153                                Name="VCManagedResourceCompilerTool"
     154                        />
     155                        <Tool
     156                                Name="VCResourceCompilerTool"
     157                        />
     158                        <Tool
     159                                Name="VCPreLinkEventTool"
     160                        />
     161                        <Tool
     162                                Name="VCLinkerTool"
     163                                AdditionalDependencies="winmm.lib sdl.lib"
     164                                OutputFile="$(OutDir)\$(ProjectName)-tfmx.exe"
     165                                LinkIncremental="1"
     166                                SuppressStartupBanner="true"
     167                                IgnoreDefaultLibraryNames="libc.lib"
     168                                GenerateDebugInformation="false"
     169                                SubSystem="1"
     170                                OptimizeReferences="2"
     171                                EnableCOMDATFolding="2"
     172                                EntryPointSymbol="WinMainCRTStartup"
     173                                RandomizedBaseAddress="1"
     174                                DataExecutionPrevention="0"
     175                                TargetMachine="1"
     176                        />
     177                        <Tool
     178                                Name="VCALinkTool"
     179                        />
     180                        <Tool
     181                                Name="VCManifestTool"
     182                        />
     183                        <Tool
     184                                Name="VCXDCMakeTool"
     185                        />
     186                        <Tool
     187                                Name="VCBscMakeTool"
     188                        />
     189                        <Tool
     190                                Name="VCFxCopTool"
     191                        />
     192                        <Tool
     193                                Name="VCAppVerifierTool"
     194                        />
     195                        <Tool
     196                                Name="VCPostBuildEventTool"
     197                        />
     198                </Configuration>
     199        </Configurations>
     200        <References>
     201        </References>
     202        <Files>
     203                <Filter
     204                        Name="base"
     205                        >
     206                        <File
     207                                RelativePath="..\..\base\commandLine.cpp"
     208                                >
     209                        </File>
     210                        <File
     211                                RelativePath="..\..\base\commandLine.h"
     212                                >
     213                        </File>
     214                        <File
     215                                RelativePath="..\..\base\internal_version.h"
     216                                >
     217                        </File>
     218                        <File
     219                                RelativePath="..\..\base\main.cpp"
     220                                >
     221                        </File>
     222                        <File
     223                                RelativePath="..\..\base\main.h"
     224                                >
     225                        </File>
     226                        <File
     227                                RelativePath="..\..\base\plugins.cpp"
     228                                >
     229                        </File>
     230                        <File
     231                                RelativePath="..\..\base\plugins.h"
     232                                >
     233                        </File>
     234                        <File
     235                                RelativePath="..\..\base\version.cpp"
     236                                >
     237                        </File>
     238                        <File
     239                                RelativePath="..\..\base\version.h"
     240                                >
     241                        </File>
     242                </Filter>
     243                <Filter
     244                        Name="common"
     245                        >
     246                        <File
     247                                RelativePath="..\..\common\algorithm.h"
     248                                >
     249                        </File>
     250                        <File
     251                                RelativePath="..\..\common\archive.cpp"
     252                                >
     253                        </File>
     254                        <File
     255                                RelativePath="..\..\common\archive.h"
     256                                >
     257                        </File>
     258                        <File
     259                                RelativePath="..\..\common\array.h"
     260                                >
     261                        </File>
     262                        <File
     263                                RelativePath="..\..\backends\base-backend.h"
     264                                >
     265                        </File>
     266                        <File
     267                                RelativePath="..\..\common\config-file.cpp"
     268                                >
     269                        </File>
     270                        <File
     271                                RelativePath="..\..\common\config-file.h"
     272                                >
     273                        </File>
     274                        <File
     275                                RelativePath="..\..\common\config-manager.cpp"
     276                                >
     277                        </File>
     278                        <File
     279                                RelativePath="..\..\common\config-manager.h"
     280                                >
     281                        </File>
     282                        <File
     283                                RelativePath="..\..\common\debug.cpp"
     284                                >
     285                        </File>
     286                        <File
     287                                RelativePath="..\..\common\debug.h"
     288                                >
     289                        </File>
     290                        <File
     291                                RelativePath="..\..\common\endian.h"
     292                                >
     293                        </File>
     294                        <File
     295                                RelativePath="..\..\common\error.h"
     296                                >
     297                        </File>
     298                        <File
     299                                RelativePath="..\..\common\events.h"
     300                                >
     301                        </File>
     302                        <File
     303                                RelativePath="..\..\common\file.cpp"
     304                                >
     305                        </File>
     306                        <File
     307                                RelativePath="..\..\common\file.h"
     308                                >
     309                        </File>
     310                        <File
     311                                RelativePath="..\..\common\frac.h"
     312                                >
     313                        </File>
     314                        <File
     315                                RelativePath="..\..\common\fs.cpp"
     316                                >
     317                        </File>
     318                        <File
     319                                RelativePath="..\..\common\fs.h"
     320                                >
     321                        </File>
     322                        <File
     323                                RelativePath="..\..\common\func.h"
     324                                >
     325                        </File>
     326                        <File
     327                                RelativePath="..\..\common\hash-str.h"
     328                                >
     329                        </File>
     330                        <File
     331                                RelativePath="..\..\common\hashmap.cpp"
     332                                >
     333                        </File>
     334                        <File
     335                                RelativePath="..\..\common\hashmap.h"
     336                                >
     337                        </File>
     338                        <File
     339                                RelativePath="..\..\common\iff_container.h"
     340                                >
     341                        </File>
     342                        <File
     343                                RelativePath="..\..\common\keyboard.h"
     344                                >
     345                        </File>
     346                        <File
     347                                RelativePath="..\..\common\list.h"
     348                                >
     349                        </File>
     350                        <File
     351                                RelativePath="..\..\common\list_intern.h"
     352                                >
     353                        </File>
     354                        <File
     355                                RelativePath="..\..\common\md5.cpp"
     356                                >
     357                        </File>
     358                        <File
     359                                RelativePath="..\..\common\md5.h"
     360                                >
     361                        </File>
     362                        <File
     363                                RelativePath="..\..\common\memorypool.cpp"
     364                                >
     365                        </File>
     366                        <File
     367                                RelativePath="..\..\common\memorypool.h"
     368                                >
     369                        </File>
     370                        <File
     371                                RelativePath="..\..\common\mutex.cpp"
     372                                >
     373                        </File>
     374                        <File
     375                                RelativePath="..\..\common\mutex.h"
     376                                >
     377                        </File>
     378                        <File
     379                                RelativePath="..\..\common\noncopyable.h"
     380                                >
     381                        </File>
     382                        <File
     383                                RelativePath="..\..\common\pack-end.h"
     384                                >
     385                        </File>
     386                        <File
     387                                RelativePath="..\..\common\pack-start.h"
     388                                >
     389                        </File>
     390                        <File
     391                                RelativePath="..\..\common\ptr.h"
     392                                >
     393                        </File>
     394                        <File
     395                                RelativePath="..\..\common\queue.h"
     396                                >
     397                        </File>
     398                        <File
     399                                RelativePath="..\..\common\rect.h"
     400                                >
     401                        </File>
     402                        <File
     403                                RelativePath="..\..\common\savefile.h"
     404                                >
     405                        </File>
     406                        <File
     407                                RelativePath="..\..\common\scummsys.h"
     408                                >
     409                        </File>
     410                        <File
     411                                RelativePath="..\..\common\serializer.h"
     412                                >
     413                        </File>
     414                        <File
     415                                RelativePath="..\..\common\singleton.h"
     416                                >
     417                        </File>
     418                        <File
     419                                RelativePath="..\..\common\stack.h"
     420                                >
     421                        </File>
     422                        <File
     423                                RelativePath="..\..\common\str.cpp"
     424                                >
     425                        </File>
     426                        <File
     427                                RelativePath="..\..\common\str.h"
     428                                >
     429                        </File>
     430                        <File
     431                                RelativePath="..\..\common\stream.cpp"
     432                                >
     433                        </File>
     434                        <File
     435                                RelativePath="..\..\common\stream.h"
     436                                >
     437                        </File>
     438                        <File
     439                                RelativePath="..\..\common\system.cpp"
     440                                >
     441                        </File>
     442                        <File
     443                                RelativePath="..\..\common\system.h"
     444                                >
     445                        </File>
     446                        <File
     447                                RelativePath="..\..\common\timer.h"
     448                                >
     449                        </File>
     450                        <File
     451                                RelativePath="..\..\common\unarj.cpp"
     452                                >
     453                        </File>
     454                        <File
     455                                RelativePath="..\..\common\unarj.h"
     456                                >
     457                        </File>
     458                        <File
     459                                RelativePath="..\..\common\unzip.cpp"
     460                                >
     461                        </File>
     462                        <File
     463                                RelativePath="..\..\common\unzip.h"
     464                                >
     465                        </File>
     466                        <File
     467                                RelativePath="..\..\common\util.cpp"
     468                                >
     469                        </File>
     470                        <File
     471                                RelativePath="..\..\common\util.h"
     472                                >
     473                        </File>
     474                        <File
     475                                RelativePath="..\..\common\xmlparser.cpp"
     476                                >
     477                        </File>
     478                        <File
     479                                RelativePath="..\..\common\xmlparser.h"
     480                                >
     481                        </File>
     482                        <File
     483                                RelativePath="..\..\common\zlib.cpp"
     484                                >
     485                        </File>
     486                        <File
     487                                RelativePath="..\..\common\zlib.h"
     488                                >
     489                        </File>
     490                </Filter>
     491                <Filter
     492                        Name="sound"
     493                        >
     494                        <File
     495                                RelativePath="..\..\sound\adpcm.cpp"
     496                                >
     497                        </File>
     498                        <File
     499                                RelativePath="..\..\sound\adpcm.h"
     500                                >
     501                        </File>
     502                        <File
     503                                RelativePath="..\..\sound\aiff.cpp"
     504                                >
     505                        </File>
     506                        <File
     507                                RelativePath="..\..\sound\aiff.h"
     508                                >
     509                        </File>
     510                        <File
     511                                RelativePath="..\..\sound\audiocd.cpp"
     512                                >
     513                        </File>
     514                        <File
     515                                RelativePath="..\..\sound\audiocd.h"
     516                                >
     517                        </File>
     518                        <File
     519                                RelativePath="..\..\sound\audiostream.cpp"
     520                                >
     521                        </File>
     522                        <File
     523                                RelativePath="..\..\sound\audiostream.h"
     524                                >
     525                        </File>
     526                        <File
     527                                RelativePath="..\..\sound\flac.cpp"
     528                                >
     529                        </File>
     530                        <File
     531                                RelativePath="..\..\sound\flac.h"
     532                                >
     533                        </File>
     534                        <File
     535                                RelativePath="..\..\sound\fmopl.cpp"
     536                                >
     537                        </File>
     538                        <File
     539                                RelativePath="..\..\sound\fmopl.h"
     540                                >
     541                        </File>
     542                        <File
     543                                RelativePath="..\..\sound\iff.cpp"
     544                                >
     545                                <FileConfiguration
     546                                        Name="Debug|Win32"
     547                                        >
     548                                        <Tool
     549                                                Name="VCCLCompilerTool"
     550                                                ObjectFile="$(IntDir)\$(InputName)1.obj"
     551                                                XMLDocumentationFileName="$(IntDir)\$(InputName)1.xdc"
     552                                        />
     553                                </FileConfiguration>
     554                                <FileConfiguration
     555                                        Name="Release|Win32"
     556                                        >
     557                                        <Tool
     558                                                Name="VCCLCompilerTool"
     559                                                ObjectFile="$(IntDir)\$(InputName)1.obj"
     560                                                XMLDocumentationFileName="$(IntDir)\$(InputName)1.xdc"
     561                                        />
     562                                </FileConfiguration>
     563                        </File>
     564                        <File
     565                                RelativePath="..\..\sound\iff.h"
     566                                >
     567                        </File>
     568                        <File
     569                                RelativePath="..\..\sound\mididrv.cpp"
     570                                >
     571                        </File>
     572                        <File
     573                                RelativePath="..\..\sound\mididrv.h"
     574                                >
     575                        </File>
     576                        <File
     577                                RelativePath="..\..\sound\midiparser.cpp"
     578                                >
     579                        </File>
     580                        <File
     581                                RelativePath="..\..\sound\midiparser.h"
     582                                >
     583                        </File>
     584                        <File
     585                                RelativePath="..\..\sound\midiparser_smf.cpp"
     586                                >
     587                        </File>
     588                        <File
     589                                RelativePath="..\..\sound\midiparser_xmidi.cpp"
     590                                >
     591                        </File>
     592                        <File
     593                                RelativePath="..\..\sound\mixer.cpp"
     594                                >
     595                        </File>
     596                        <File
     597                                RelativePath="..\..\sound\mixer.h"
     598                                >
     599                        </File>
     600                        <File
     601                                RelativePath="..\..\sound\mixer_intern.h"
     602                                >
     603                        </File>
     604                        <File
     605                                RelativePath="..\..\sound\mp3.cpp"
     606                                >
     607                        </File>
     608                        <File
     609                                RelativePath="..\..\sound\mp3.h"
     610                                >
     611                        </File>
     612                        <File
     613                                RelativePath="..\..\sound\mpu401.cpp"
     614                                >
     615                        </File>
     616                        <File
     617                                RelativePath="..\..\sound\mpu401.h"
     618                                >
     619                        </File>
     620                        <File
     621                                RelativePath="..\..\sound\musicplugin.cpp"
     622                                >
     623                        </File>
     624                        <File
     625                                RelativePath="..\..\sound\musicplugin.h"
     626                                >
     627                        </File>
     628                        <File
     629                                RelativePath="..\..\sound\null.cpp"
     630                                >
     631                        </File>
     632                        <File
     633                                RelativePath="..\..\sound\rate.cpp"
     634                                >
     635                        </File>
     636                        <File
     637                                RelativePath="..\..\sound\rate.h"
     638                                >
     639                        </File>
     640                        <File
     641                                RelativePath="..\..\sound\shorten.cpp"
     642                                >
     643                        </File>
     644                        <File
     645                                RelativePath="..\..\sound\shorten.h"
     646                                >
     647                        </File>
     648                        <File
     649                                RelativePath="..\..\sound\timestamp.cpp"
     650                                >
     651                        </File>
     652                        <File
     653                                RelativePath="..\..\sound\timestamp.h"
     654                                >
     655                        </File>
     656                        <File
     657                                RelativePath="..\..\sound\vag.cpp"
     658                                >
     659                        </File>
     660                        <File
     661                                RelativePath="..\..\sound\vag.h"
     662                                >
     663                        </File>
     664                        <File
     665                                RelativePath="..\..\sound\voc.cpp"
     666                                >
     667                        </File>
     668                        <File
     669                                RelativePath="..\..\sound\voc.h"
     670                                >
     671                        </File>
     672                        <File
     673                                RelativePath="..\..\sound\vorbis.cpp"
     674                                >
     675                        </File>
     676                        <File
     677                                RelativePath="..\..\sound\vorbis.h"
     678                                >
     679                        </File>
     680                        <File
     681                                RelativePath="..\..\sound\wave.cpp"
     682                                >
     683                        </File>
     684                        <File
     685                                RelativePath="..\..\sound\wave.h"
     686                                >
     687                        </File>
     688                        <Filter
     689                                Name="softhsynth"
     690                                >
     691                                <File
     692                                        RelativePath="..\..\sound\softsynth\adlib.cpp"
     693                                        >
     694                                        <FileConfiguration
     695                                                Name="Debug|Win32"
     696                                                >
     697                                                <Tool
     698                                                        Name="VCCLCompilerTool"
     699                                                        ObjectFile="$(IntDir)/$(InputName)1.obj"
     700                                                        XMLDocumentationFileName="$(IntDir)/$(InputName)1.xdc"
     701                                                />
     702                                        </FileConfiguration>
     703                                        <FileConfiguration
     704                                                Name="Release|Win32"
     705                                                >
     706                                                <Tool
     707                                                        Name="VCCLCompilerTool"
     708                                                        ObjectFile="$(IntDir)/$(InputName)1.obj"
     709                                                        XMLDocumentationFileName="$(IntDir)/$(InputName)1.xdc"
     710                                                />
     711                                        </FileConfiguration>
     712                                </File>
     713                                <File
     714                                        RelativePath="..\..\sound\softsynth\emumidi.h"
     715                                        >
     716                                </File>
     717                                <File
     718                                        RelativePath="..\..\sound\softsynth\fluidsynth.cpp"
     719                                        >
     720                                </File>
     721                                <File
     722                                        RelativePath="..\..\sound\softsynth\mt32.cpp"
     723                                        >
     724                                        <FileConfiguration
     725                                                Name="Debug|Win32"
     726                                                >
     727                                                <Tool
     728                                                        Name="VCCLCompilerTool"
     729                                                        ObjectFile="$(IntDir)/$(InputName)1.obj"
     730                                                        XMLDocumentationFileName="$(IntDir)/$(InputName)1.xdc"
     731                                                />
     732                                        </FileConfiguration>
     733                                        <FileConfiguration
     734                                                Name="Release|Win32"
     735                                                >
     736                                                <Tool
     737                                                        Name="VCCLCompilerTool"
     738                                                        ObjectFile="$(IntDir)/$(InputName)1.obj"
     739                                                        XMLDocumentationFileName="$(IntDir)/$(InputName)1.xdc"
     740                                                />
     741                                        </FileConfiguration>
     742                                </File>
     743                                <File
     744                                        RelativePath="..\..\sound\softsynth\pcspk.cpp"
     745                                        >
     746                                </File>
     747                                <File
     748                                        RelativePath="..\..\sound\softsynth\pcspk.h"
     749                                        >
     750                                </File>
     751                                <File
     752                                        RelativePath="..\..\sound\softsynth\ym2612.cpp"
     753                                        >
     754                                        <FileConfiguration
     755                                                Name="Debug|Win32"
     756                                                >
     757                                                <Tool
     758                                                        Name="VCCLCompilerTool"
     759                                                        ObjectFile="$(IntDir)/$(InputName)1.obj"
     760                                                        XMLDocumentationFileName="$(IntDir)/$(InputName)1.xdc"
     761                                                />
     762                                        </FileConfiguration>
     763                                        <FileConfiguration
     764                                                Name="Release|Win32"
     765                                                >
     766                                                <Tool
     767                                                        Name="VCCLCompilerTool"
     768                                                        ObjectFile="$(IntDir)/$(InputName)1.obj"
     769                                                        XMLDocumentationFileName="$(IntDir)/$(InputName)1.xdc"
     770                                                />
     771                                        </FileConfiguration>
     772                                </File>
     773                                <File
     774                                        RelativePath="..\..\sound\softsynth\ym2612.h"
     775                                        >
     776                                </File>
     777                                <Filter
     778                                        Name="mt32"
     779                                        >
     780                                        <File
     781                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\mt32\freeverb.cpp"
     782                                                >
     783                                        </File>
     784                                        <File
     785                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\mt32\freeverb.h"
     786                                                >
     787                                        </File>
     788                                        <File
     789                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\mt32\i386.cpp"
     790                                                >
     791                                        </File>
     792                                        <File
     793                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\mt32\i386.h"
     794                                                >
     795                                        </File>
     796                                        <File
     797                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\mt32\mt32_file.cpp"
     798                                                >
     799                                        </File>
     800                                        <File
     801                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\mt32\mt32_file.h"
     802                                                >
     803                                        </File>
     804                                        <File
     805                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\mt32\mt32emu.h"
     806                                                >
     807                                        </File>
     808                                        <File
     809                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\mt32\part.cpp"
     810                                                >
     811                                        </File>
     812                                        <File
     813                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\mt32\part.h"
     814                                                >
     815                                        </File>
     816                                        <File
     817                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\mt32\partial.cpp"
     818                                                >
     819                                        </File>
     820                                        <File
     821                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\mt32\partial.h"
     822                                                >
     823                                        </File>
     824                                        <File
     825                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\mt32\partialManager.cpp"
     826                                                >
     827                                        </File>
     828                                        <File
     829                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\mt32\partialManager.h"
     830                                                >
     831                                        </File>
     832                                        <File
     833                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\mt32\structures.h"
     834                                                >
     835                                        </File>
     836                                        <File
     837                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\mt32\synth.cpp"
     838                                                >
     839                                        </File>
     840                                        <File
     841                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\mt32\synth.h"
     842                                                >
     843                                        </File>
     844                                        <File
     845                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\mt32\tables.cpp"
     846                                                >
     847                                        </File>
     848                                        <File
     849                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\mt32\tables.h"
     850                                                >
     851                                        </File>
     852                                </Filter>
     853                                <Filter
     854                                        Name="opl"
     855                                        >
     856                                        <File
     857                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\opl\dosbox.cpp"
     858                                                >
     859                                        </File>
     860                                        <File
     861                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\opl\dosbox.h"
     862                                                >
     863                                        </File>
     864                                        <File
     865                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\opl\mame.cpp"
     866                                                >
     867                                        </File>
     868                                        <File
     869                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\opl\mame.h"
     870                                                >
     871                                        </File>
     872                                        <File
     873                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\opl\opl_impl.h"
     874                                                >
     875                                        </File>
     876                                        <File
     877                                                RelativePath="..\..\sound\softsynth\opl\opl_inc.h"
     878                                                >
     879                                        </File>
     880                                </Filter>
     881                        </Filter>
     882                        <Filter
     883                                Name="mods"
     884                                >
     885                                <File
     886                                        RelativePath="..\..\sound\mods\infogrames.cpp"
     887                                        >
     888                                </File>
     889                                <File
     890                                        RelativePath="..\..\sound\mods\infogrames.h"
     891                                        >
     892                                </File>
     893                                <File
     894                                        RelativePath="..\..\sound\mods\module.cpp"
     895                                        >
     896                                </File>
     897                                <File
     898                                        RelativePath="..\..\sound\mods\module.h"
     899                                        >
     900                                </File>
     901                                <File
     902                                        RelativePath="..\..\sound\mods\paula.cpp"
     903                                        >
     904                                </File>
     905                                <File
     906                                        RelativePath="..\..\sound\mods\paula.h"
     907                                        >
     908                                </File>
     909                                <File
     910                                        RelativePath="..\..\sound\mods\protracker.cpp"
     911                                        >
     912                                </File>
     913                                <File
     914                                        RelativePath="..\..\sound\mods\protracker.h"
     915                                        >
     916                                </File>
     917                                <File
     918                                        RelativePath="..\..\sound\mods\rjp1.cpp"
     919                                        >
     920                                </File>
     921                                <File
     922                                        RelativePath="..\..\sound\mods\rjp1.h"
     923                                        >
     924                                </File>
     925                                <File
     926                                        RelativePath="..\..\sound\mods\soundfx.cpp"
     927                                        >
     928                                </File>
     929                                <File
     930                                        RelativePath="..\..\sound\mods\soundfx.h"
     931                                        >
     932                                </File>
     933                                <File
     934                                        RelativePath="..\..\sound\mods\tfmx.cpp"
     935                                        >
     936                                </File>
     937                                <File
     938                                        RelativePath="..\..\sound\mods\tfmx.h"
     939                                        >
     940                                </File>
     941                        </Filter>
     942                </Filter>
     943                <Filter
     944                        Name="txt"
     945                        >
     946                        <File
     947                                RelativePath="..\..\COPYING"
     948                                >
     949                        </File>
     950                        <File
     951                                RelativePath="..\..\NEWS"
     952                                >
     953                        </File>
     954                        <File
     955                                RelativePath="..\..\README"
     956                                >
     957                        </File>
     958                        <File
     959                                RelativePath="..\..\TODO"
     960                                >
     961                        </File>
     962                </Filter>
     963                <Filter
     964                        Name="rsc"
     965                        Filter="rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
     966                        >
     967                        <File
     968                                RelativePath="..\..\icons\scummvm.ico"
     969                                >
     970                        </File>
     971                        <File
     972                                RelativePath="..\..\dists\scummvm.rc"
     973                                >
     974                        </File>
     975                </Filter>
     976                <Filter
     977                        Name="backends"
     978                        >
     979                        <File
     980                                RelativePath="..\..\backends\base-backend.cpp"
     981                                >
     982                        </File>
     983                        <Filter
     984                                Name="sdl"
     985                                >
     986                                <File
     987                                        RelativePath="..\..\backends\platform\sdl\events.cpp"
     988                                        >
     989                                </File>
     990                                <File
     991                                        RelativePath="..\..\backends\platform\sdl\graphics.cpp"
     992                                        >
     993                                </File>
     994                                <File
     995                                        RelativePath="..\..\backends\platform\sdl\hardwarekeys.cpp"
     996                                        >
     997                                </File>
     998                                <File
     999                                        RelativePath="..\..\backends\platform\sdl\main.cpp"
     1000                                        >
     1001                                        <FileConfiguration
     1002                                                Name="Debug|Win32"
     1003                                                >
     1004                                                <Tool
     1005                                                        Name="VCCLCompilerTool"
     1006                                                        ObjectFile="$(IntDir)\$(InputName)1.obj"
     1007                                                        XMLDocumentationFileName="$(IntDir)\$(InputName)1.xdc"
     1008                                                />
     1009                                        </FileConfiguration>
     1010                                        <FileConfiguration
     1011                                                Name="Release|Win32"
     1012                                                >
     1013                                                <Tool
     1014                                                        Name="VCCLCompilerTool"
     1015                                                        ObjectFile="$(IntDir)\$(InputName)1.obj"
     1016                                                        XMLDocumentationFileName="$(IntDir)\$(InputName)1.xdc"
     1017                                                />
     1018                                        </FileConfiguration>
     1019                                </File>
     1020                                <File
     1021                                        RelativePath="..\..\backends\platform\sdl\sdl.cpp"
     1022                                        >
     1023                                </File>
     1024                                <File
     1025                                        RelativePath="..\..\backends\platform\sdl\sdl.h"
     1026                                        >
     1027                                </File>
     1028                        </Filter>
     1029                        <Filter
     1030                                Name="fs"
     1031                                >
     1032                                <File
     1033                                        RelativePath="..\..\backends\fs\abstract-fs.cpp"
     1034                                        >
     1035                                </File>
     1036                                <File
     1037                                        RelativePath="..\..\backends\fs\abstract-fs.h"
     1038                                        >
     1039                                </File>
     1040                                <File
     1041                                        RelativePath="..\..\backends\fs\fs-factory.h"
     1042                                        >
     1043                                </File>
     1044                                <File
     1045                                        RelativePath="..\..\backends\fs\stdiostream.cpp"
     1046                                        >
     1047                                </File>
     1048                                <File
     1049                                        RelativePath="..\..\backends\fs\stdiostream.h"
     1050                                        >
     1051                                </File>
     1052                                <Filter
     1053                                        Name="windows"
     1054                                        >
     1055                                        <File
     1056                                                RelativePath="..\..\backends\fs\windows\windows-fs-factory.cpp"
     1057                                                >
     1058                                        </File>
     1059                                        <File
     1060                                                RelativePath="..\..\backends\fs\windows\windows-fs-factory.h"
     1061                                                >
     1062                                        </File>
     1063                                </Filter>
     1064                        </Filter>
     1065                        <Filter
     1066                                Name="midi"
     1067                                >
     1068                                <File
     1069                                        RelativePath="..\..\backends\midi\windows.cpp"
     1070                                        >
     1071                                </File>
     1072                        </Filter>
     1073                        <Filter
     1074                                Name="timer"
     1075                                >
     1076                                <File
     1077                                        RelativePath="..\..\backends\timer\default\default-timer.cpp"
     1078                                        >
     1079                                </File>
     1080                                <File
     1081                                        RelativePath="..\..\backends\timer\default\default-timer.h"
     1082                                        >
     1083                                </File>
     1084                        </Filter>
     1085                        <Filter
     1086                                Name="saves"
     1087                                >
     1088                                <File
     1089                                        RelativePath="..\..\backends\saves\default\default-saves.cpp"
     1090                                        >
     1091                                </File>
     1092                                <File
     1093                                        RelativePath="..\..\backends\saves\default\default-saves.h"
     1094                                        >
     1095                                </File>
     1096                                <File
     1097                                        RelativePath="..\..\backends\saves\savefile.cpp"
     1098                                        >
     1099                                </File>
     1100                        </Filter>
     1101                        <Filter
     1102                                Name="events"
     1103                                >
     1104                                <Filter
     1105                                        Name="default"
     1106                                        >
     1107                                        <File
     1108                                                RelativePath="..\..\backends\events\default\default-events.cpp"
     1109                                                >
     1110                                        </File>
     1111                                        <File
     1112                                                RelativePath="..\..\backends\events\default\default-events.h"
     1113                                                >
     1114                                        </File>
     1115                                </Filter>
     1116                        </Filter>
     1117                        <Filter
     1118                                Name="keymapper"
     1119                                >
     1120                                <File
     1121                                        RelativePath="..\..\backends\keymapper\action.cpp"
     1122                                        >
     1123                                </File>
     1124                                <File
     1125                                        RelativePath="..\..\backends\keymapper\action.h"
     1126                                        >
     1127                                </File>
     1128                                <File
     1129                                        RelativePath="..\..\backends\keymapper\hardware-key.h"
     1130                                        >
     1131                                </File>
     1132                                <File
     1133                                        RelativePath="..\..\backends\keymapper\keymap.cpp"
     1134                                        >
     1135                                </File>
     1136                                <File
     1137                                        RelativePath="..\..\backends\keymapper\keymap.h"
     1138                                        >
     1139                                </File>
     1140                                <File
     1141                                        RelativePath="..\..\backends\keymapper\keymapper.cpp"
     1142                                        >
     1143                                </File>
     1144                                <File
     1145                                        RelativePath="..\..\backends\keymapper\keymapper.h"
     1146                                        >
     1147                                </File>
     1148                                <File
     1149                                        RelativePath="..\..\backends\keymapper\remap-dialog.cpp"
     1150                                        >
     1151                                </File>
     1152                                <File
     1153                                        RelativePath="..\..\backends\keymapper\remap-dialog.h"
     1154                                        >
     1155                                </File>
     1156                                <File
     1157                                        RelativePath="..\..\backends\keymapper\types.h"
     1158                                        >
     1159                                </File>
     1160                        </Filter>
     1161                        <Filter
     1162                                Name="vkeybd"
     1163                                >
     1164                                <File
     1165                                        RelativePath="..\..\backends\vkeybd\image-map.cpp"
     1166                                        >
     1167                                </File>
     1168                                <File
     1169                                        RelativePath="..\..\backends\vkeybd\image-map.h"
     1170                                        >
     1171                                </File>
     1172                                <File
     1173                                        RelativePath="..\..\backends\vkeybd\keycode-descriptions.h"
     1174                                        >
     1175                                </File>
     1176                                <File
     1177                                        RelativePath="..\..\backends\vkeybd\polygon.cpp"
     1178                                        >
     1179                                </File>
     1180                                <File
     1181                                        RelativePath="..\..\backends\vkeybd\polygon.h"
     1182                                        >
     1183                                </File>
     1184                                <File
     1185                                        RelativePath="..\..\backends\vkeybd\virtual-keyboard-gui.cpp"
     1186                                        >
     1187                                </File>
     1188                                <File
     1189                                        RelativePath="..\..\backends\vkeybd\virtual-keyboard-gui.h"
     1190                                        >
     1191                                </File>
     1192                                <File
     1193                                        RelativePath="..\..\backends\vkeybd\virtual-keyboard-parser.cpp"
     1194                                        >
     1195                                </File>
     1196                                <File
     1197                                        RelativePath="..\..\backends\vkeybd\virtual-keyboard-parser.h"
     1198                                        >
     1199                                </File>
     1200                                <File
     1201                                        RelativePath="..\..\backends\vkeybd\virtual-keyboard.cpp"
     1202                                        >
     1203                                </File>
     1204                                <File
     1205                                        RelativePath="..\..\backends\vkeybd\virtual-keyboard.h"
     1206                                        >
     1207                                </File>
     1208                        </Filter>
     1209                </Filter>
     1210                <Filter
     1211                        Name="gui"
     1212                        >
     1213                        <File
     1214                                RelativePath="..\..\gui\about.cpp"
     1215                                >
     1216                        </File>
     1217                        <File
     1218                                RelativePath="..\..\gui\about.h"
     1219                                >
     1220                        </File>
     1221                        <File
     1222                                RelativePath="..\..\gui\browser.cpp"
     1223                                >
     1224                        </File>
     1225                        <File
     1226                                RelativePath="..\..\gui\browser.h"
     1227                                >
     1228                        </File>
     1229                        <File
     1230                                RelativePath="..\..\gui\chooser.cpp"
     1231                                >
     1232                        </File>
     1233                        <File
     1234                                RelativePath="..\..\gui\chooser.h"
     1235                                >
     1236                        </File>
     1237                        <File
     1238                                RelativePath="..\..\gui\console.cpp"
     1239                                >
     1240                        </File>
     1241                        <File
     1242                                RelativePath="..\..\gui\console.h"
     1243                                >
     1244                        </File>
     1245                        <File
     1246                                RelativePath="..\..\gui\credits.h"
     1247                                >
     1248                        </File>
     1249                        <File
     1250                                RelativePath="..\..\gui\debugger.cpp"
     1251                                >
     1252                        </File>
     1253                        <File
     1254                                RelativePath="..\..\gui\debugger.h"
     1255                                >
     1256                        </File>
     1257                        <File
     1258                                RelativePath="..\..\gui\dialog.cpp"
     1259                                >
     1260                        </File>
     1261                        <File
     1262                                RelativePath="..\..\gui\dialog.h"
     1263                                >
     1264                        </File>
     1265                        <File
     1266                                RelativePath="..\..\gui\editable.cpp"
     1267                                >
     1268                        </File>
     1269                        <File
     1270                                RelativePath="..\..\gui\editable.h"
     1271                                >
     1272                        </File>
     1273                        <File
     1274                                RelativePath="..\..\gui\EditTextWidget.cpp"
     1275                                >
     1276                        </File>
     1277                        <File
     1278                                RelativePath="..\..\gui\EditTextWidget.h"
     1279                                >
     1280                        </File>
     1281                        <File
     1282                                RelativePath="..\..\gui\GuiManager.cpp"
     1283                                >
     1284                        </File>
     1285                        <File
     1286                                RelativePath="..\..\gui\GuiManager.h"
     1287                                >
     1288                        </File>
     1289                        <File
     1290                                RelativePath="..\..\gui\Key.cpp"
     1291                                >
     1292                        </File>
     1293                        <File
     1294                                RelativePath="..\..\gui\Key.h"
     1295                                >
     1296                        </File>
     1297                        <File
     1298                                RelativePath="..\..\gui\launcher.cpp"
     1299                                >
     1300                        </File>
     1301                        <File
     1302                                RelativePath="..\..\gui\launcher.h"
     1303                                >
     1304                        </File>
     1305                        <File
     1306                                RelativePath="..\..\gui\ListWidget.cpp"
     1307                                >
     1308                        </File>
     1309                        <File
     1310                                RelativePath="..\..\gui\ListWidget.h"
     1311                                >
     1312                        </File>
     1313                        <File
     1314                                RelativePath="..\..\gui\massadd.cpp"
     1315                                >
     1316                        </File>
     1317                        <File
     1318                                RelativePath="..\..\gui\massadd.h"
     1319                                >
     1320                        </File>
     1321                        <File
     1322                                RelativePath="..\..\gui\message.cpp"
     1323                                >
     1324                        </File>
     1325                        <File
     1326                                RelativePath="..\..\gui\message.h"
     1327                                >
     1328                        </File>
     1329                        <File
     1330                                RelativePath="..\..\gui\object.cpp"
     1331                                >
     1332                        </File>
     1333                        <File
     1334                                RelativePath="..\..\gui\object.h"
     1335                                >
     1336                        </File>
     1337                        <File
     1338                                RelativePath="..\..\gui\options.cpp"
     1339                                >
     1340                        </File>
     1341                        <File
     1342                                RelativePath="..\..\gui\options.h"
     1343                                >
     1344                        </File>
     1345                        <File
     1346                                RelativePath="..\..\gui\PopUpWidget.cpp"
     1347                                >
     1348                        </File>
     1349                        <File
     1350                                RelativePath="..\..\gui\PopUpWidget.h"
     1351                                >
     1352                        </File>
     1353                        <File
     1354                                RelativePath="..\..\gui\saveload.cpp"
     1355                                >
     1356                        </File>
     1357                        <File
     1358                                RelativePath="..\..\gui\saveload.h"
     1359                                >
     1360                        </File>
     1361                        <File
     1362                                RelativePath="..\..\gui\ScrollBarWidget.cpp"
     1363                                >
     1364                        </File>
     1365                        <File
     1366                                RelativePath="..\..\gui\ScrollBarWidget.h"
     1367                                >
     1368                        </File>
     1369                        <File
     1370                                RelativePath="..\..\gui\TabWidget.cpp"
     1371                                >
     1372                        </File>
     1373                        <File
     1374                                RelativePath="..\..\gui\TabWidget.h"
     1375                                >
     1376                        </File>
     1377                        <File
     1378                                RelativePath="..\..\gui\themebrowser.cpp"
     1379                                >
     1380                        </File>
     1381                        <File
     1382                                RelativePath="..\..\gui\themebrowser.h"
     1383                                >
     1384                        </File>
     1385                        <File
     1386                                RelativePath="..\..\gui\ThemeEngine.cpp"
     1387                                >
     1388                        </File>
     1389                        <File
     1390                                RelativePath="..\..\gui\ThemeEngine.h"
     1391                                >
     1392                        </File>
     1393                        <File
     1394                                RelativePath="..\..\gui\ThemeEval.cpp"
     1395                                >
     1396                        </File>
     1397                        <File
     1398                                RelativePath="..\..\gui\ThemeLayout.cpp"
     1399                                >
     1400                        </File>
     1401                        <File
     1402                                RelativePath="..\..\gui\ThemeLayout.h"
     1403                                >
     1404                        </File>
     1405                        <File
     1406                                RelativePath="..\..\gui\ThemeParser.cpp"
     1407                                >
     1408                        </File>
     1409                        <File
     1410                                RelativePath="..\..\gui\ThemeParser.h"
     1411                                >
     1412                                <FileConfiguration
     1413                                        Name="Debug|Win32"
     1414                                        >
     1415                                        <Tool
     1416                                                Name="VCCustomBuildTool"
     1417                                        />
     1418                                </FileConfiguration>
     1419                        </File>
     1420                        <File
     1421                                RelativePath="..\..\gui\widget.cpp"
     1422                                >
     1423                        </File>
     1424                        <File
     1425                                RelativePath="..\..\gui\widget.h"
     1426                                >
     1427                        </File>
     1428                </Filter>
     1429                <Filter
     1430                        Name="graphics"
     1431                        >
     1432                        <File
     1433                                RelativePath="..\..\graphics\colormasks.h"
     1434                                >
     1435                        </File>
     1436                        <File
     1437                                RelativePath="..\..\graphics\cursorman.cpp"
     1438                                >
     1439                        </File>
     1440                        <File
     1441                                RelativePath="..\..\graphics\cursorman.h"
     1442                                >
     1443                        </File>
     1444                        <File
     1445                                RelativePath="..\..\graphics\dither.cpp"
     1446                                >
     1447                        </File>
     1448                        <File
     1449                                RelativePath="..\..\graphics\dither.h"
     1450                                >
     1451                        </File>
     1452                        <File
     1453                                RelativePath="..\..\graphics\font.cpp"
     1454                                >
     1455                        </File>
     1456                        <File
     1457                                RelativePath="..\..\graphics\font.h"
     1458                                >
     1459                        </File>
     1460                        <File
     1461                                RelativePath="..\..\graphics\fontman.cpp"
     1462                                >
     1463                        </File>
     1464                        <File
     1465                                RelativePath="..\..\graphics\fontman.h"
     1466                                >
     1467                        </File>
     1468                        <File
     1469                                RelativePath="..\..\graphics\iff.cpp"
     1470                                >
     1471                        </File>
     1472                        <File
     1473                                RelativePath="..\..\graphics\iff.h"
     1474                                >
     1475                        </File>
     1476                        <File
     1477                                RelativePath="..\..\graphics\imagedec.cpp"
     1478                                >
     1479                        </File>
     1480                        <File
     1481                                RelativePath="..\..\graphics\imagedec.h"
     1482                                >
     1483                        </File>
     1484                        <File
     1485                                RelativePath="..\..\graphics\primitives.cpp"
     1486                                >
     1487                        </File>
     1488                        <File
     1489                                RelativePath="..\..\graphics\primitives.h"
     1490                                >
     1491                        </File>
     1492                        <File
     1493                                RelativePath="..\..\graphics\scaler.cpp"
     1494                                >
     1495                        </File>
     1496                        <File
     1497                                RelativePath="..\..\graphics\scaler.h"
     1498                                >
     1499                        </File>
     1500                        <File
     1501                                RelativePath="..\..\graphics\surface.cpp"
     1502                                >
     1503                        </File>
     1504                        <File
     1505                                RelativePath="..\..\graphics\surface.h"
     1506                                >
     1507                        </File>
     1508                        <File
     1509                                RelativePath="..\..\graphics\thumbnail.cpp"
     1510                                >
     1511                        </File>
     1512                        <File
     1513                                RelativePath="..\..\graphics\thumbnail.h"
     1514                                >
     1515                        </File>
     1516                        <File
     1517                                RelativePath="..\..\graphics\VectorRenderer.cpp"
     1518                                >
     1519                        </File>
     1520                        <File
     1521                                RelativePath="..\..\graphics\VectorRenderer.h"
     1522                                >
     1523                        </File>
     1524                        <File
     1525                                RelativePath="..\..\graphics\VectorRendererSpec.cpp"
     1526                                >
     1527                        </File>
     1528                        <File
     1529                                RelativePath="..\..\graphics\VectorRendererSpec.h"
     1530                                >
     1531                        </File>
     1532                        <Filter
     1533                                Name="scaler"
     1534                                >
     1535                                <File
     1536                                        RelativePath="..\..\graphics\scaler\2xsai.cpp"
     1537                                        >
     1538                                </File>
     1539                                <File
     1540                                        RelativePath="..\..\graphics\scaler\aspect.cpp"
     1541                                        >
     1542                                </File>
     1543                                <File
     1544                                        RelativePath="..\..\graphics\scaler\hq2x.cpp"
     1545                                        >
     1546                                </File>
     1547                                <File
     1548                                        RelativePath="..\..\graphics\scaler\hq2x.h"
     1549                                        >
     1550                                </File>
     1551                                <File
     1552                                        RelativePath="..\..\graphics\scaler\hq2x_i386.asm"
     1553                                        >
     1554                                        <FileConfiguration
     1555                                                Name="Debug|Win32"
     1556                                                >
     1557                                                <Tool
     1558                                                        Name="VCCustomBuildTool"
     1559                                                        CommandLine="nasm.exe -f win32 -g -o &quot;$(OutDir)\$(InputName).obj&quot; &quot;$(InputPath)&quot;&#x0D;&#x0A;"
     1560                                                        Outputs="$(OutDir)\$(InputName).obj"
     1561                                                />
     1562                                        </FileConfiguration>
     1563                                        <FileConfiguration
     1564                                                Name="Release|Win32"
     1565                                                >
     1566                                                <Tool
     1567                                                        Name="VCCustomBuildTool"
     1568                                                        CommandLine="nasm.exe  -f win32 -o &quot;$(OutDir)\$(InputName).obj&quot; &quot;$(InputPath)&quot;&#x0D;&#x0A;"
     1569                                                        Outputs="$(OutDir)\$(InputName).obj"
     1570                                                />
     1571                                        </FileConfiguration>
     1572                                </File>
     1573                                <File
     1574                                        RelativePath="..\..\graphics\scaler\hq3x.cpp"
     1575                                        >
     1576                                </File>
     1577                                <File
     1578                                        RelativePath="..\..\graphics\scaler\hq3x.h"
     1579                                        >
     1580                                </File>
     1581                                <File
     1582                                        RelativePath="..\..\graphics\scaler\hq3x_i386.asm"
     1583                                        >
     1584                                        <FileConfiguration
     1585                                                Name="Debug|Win32"
     1586                                                >
     1587                                                <Tool
     1588                                                        Name="VCCustomBuildTool"
     1589                                                        CommandLine="nasm.exe -f win32 -g -o &quot;$(OutDir)\$(InputName).obj&quot; &quot;$(InputPath)&quot;&#x0D;&#x0A;"
     1590                                                        Outputs="$(OutDir)\$(InputName).obj"
     1591                                                />
     1592                                        </FileConfiguration>
     1593                                        <FileConfiguration
     1594                                                Name="Release|Win32"
     1595                                                >
     1596                                                <Tool
     1597                                                        Name="VCCustomBuildTool"
     1598                                                        CommandLine="nasm.exe -f win32 -o &quot;$(OutDir)\$(InputName).obj&quot; &quot;$(InputPath)&quot;&#x0D;&#x0A;"
     1599                                                        Outputs="$(OutDir)\$(InputName).obj"
     1600                                                />
     1601                                        </FileConfiguration>
     1602                                </File>
     1603                                <File
     1604                                        RelativePath="..\..\graphics\scaler\intern.h"
     1605                                        >
     1606                                </File>
     1607                                <File
     1608                                        RelativePath="..\..\graphics\scaler\scale2x.cpp"
     1609                                        >
     1610                                </File>
     1611                                <File
     1612                                        RelativePath="..\..\graphics\scaler\scale2x.h"
     1613                                        >
     1614                                </File>
     1615                                <File
     1616                                        RelativePath="..\..\graphics\scaler\scale3x.cpp"
     1617                                        >
     1618                                </File>
     1619                                <File
     1620                                        RelativePath="..\..\graphics\scaler\scale3x.h"
     1621                                        >
     1622                                </File>
     1623                                <File
     1624                                        RelativePath="..\..\graphics\scaler\scalebit.cpp"
     1625                                        >
     1626                                </File>
     1627                                <File
     1628                                        RelativePath="..\..\graphics\scaler\scalebit.h"
     1629                                        >
     1630                                </File>
     1631                                <File
     1632                                        RelativePath="..\..\graphics\scaler\thumbnail_intern.cpp"
     1633                                        >
     1634                                </File>
     1635                        </Filter>
     1636                        <Filter
     1637                                Name="fonts"
     1638                                >
     1639                                <File
     1640                                        RelativePath="..\..\graphics\fonts\consolefont.cpp"
     1641                                        >
     1642                                </File>
     1643                                <File
     1644                                        RelativePath="..\..\graphics\fonts\newfont.cpp"
     1645                                        >
     1646                                </File>
     1647                                <File
     1648                                        RelativePath="..\..\graphics\fonts\newfont_big.cpp"
     1649                                        >
     1650                                </File>
     1651                                <File
     1652                                        RelativePath="..\..\graphics\fonts\scummfont.cpp"
     1653                                        >
     1654                                </File>
     1655                        </Filter>
     1656                        <Filter
     1657                                Name="video"
     1658                                >
     1659                                <File
     1660                                        RelativePath="..\..\graphics\video\dxa_decoder.cpp"
     1661                                        >
     1662                                </File>
     1663                                <File
     1664                                        RelativePath="..\..\graphics\video\dxa_decoder.h"
     1665                                        >
     1666                                </File>
     1667                                <File
     1668                                        RelativePath="..\..\graphics\video\flic_decoder.cpp"
     1669                                        >
     1670                                </File>
     1671                                <File
     1672                                        RelativePath="..\..\graphics\video\flic_decoder.h"
     1673                                        >
     1674                                </File>
     1675                                <File
     1676                                        RelativePath="..\..\graphics\video\mpeg_player.cpp"
     1677                                        >
     1678                                </File>
     1679                                <File
     1680                                        RelativePath="..\..\graphics\video\mpeg_player.h"
     1681                                        >
     1682                                </File>
     1683                                <File
     1684                                        RelativePath="..\..\graphics\video\smk_decoder.cpp"
     1685                                        >
     1686                                </File>
     1687                                <File
     1688                                        RelativePath="..\..\graphics\video\smk_decoder.h"
     1689                                        >
     1690                                </File>
     1691                                <File
     1692                                        RelativePath="..\..\graphics\video\video_player.cpp"
     1693                                        >
     1694                                </File>
     1695                                <File
     1696                                        RelativePath="..\..\graphics\video\video_player.h"
     1697                                        >
     1698                                </File>
     1699                                <Filter
     1700                                        Name="coktelvideo"
     1701                                        >
     1702                                        <File
     1703                                                RelativePath="..\..\graphics\video\coktelvideo\coktelvideo.cpp"
     1704                                                >
     1705                                        </File>
     1706                                        <File
     1707                                                RelativePath="..\..\graphics\video\coktelvideo\coktelvideo.h"
     1708                                                >
     1709                                        </File>
     1710                                        <File
     1711                                                RelativePath="..\..\graphics\video\coktelvideo\indeo3.cpp"
     1712                                                >
     1713                                        </File>
     1714                                        <File
     1715                                                RelativePath="..\..\graphics\video\coktelvideo\indeo3.h"
     1716                                                >
     1717                                        </File>
     1718                                </Filter>
     1719                        </Filter>
     1720                </Filter>
     1721                <Filter
     1722                        Name="engines"
     1723                        >
     1724                        <File
     1725                                RelativePath="..\..\engines\advancedDetector.cpp"
     1726                                >
     1727                        </File>
     1728                        <File
     1729                                RelativePath="..\..\engines\advancedDetector.h"
     1730                                >
     1731                        </File>
     1732                        <File
     1733                                RelativePath="..\..\engines\dialogs.cpp"
     1734                                >
     1735                        </File>
     1736                        <File
     1737                                RelativePath="..\..\engines\dialogs.h"
     1738                                >
     1739                        </File>
     1740                        <File
     1741                                RelativePath="..\..\engines\engine.cpp"
     1742                                >
     1743                        </File>
     1744                        <File
     1745                                RelativePath="..\..\engines\engine.h"
     1746                                >
     1747                        </File>
     1748                        <File
     1749                                RelativePath="..\..\engines\game.cpp"
     1750                                >
     1751                        </File>
     1752                        <File
     1753                                RelativePath="..\..\engines\game.h"
     1754                                >
     1755                        </File>
     1756                        <File
     1757                                RelativePath="..\..\engines\metaengine.h"
     1758                                >
     1759                        </File>
     1760                </Filter>
     1761                <Filter
     1762                        Name="TFMX"
     1763                        >
     1764                        <File
     1765                                RelativePath="..\..\TFMX\README.txt"
     1766                                >
     1767                        </File>
     1768                        <File
     1769                                RelativePath="..\..\tfmx\tfmxdebug.cpp"
     1770                                >
     1771                        </File>
     1772                        <File
     1773                                RelativePath="..\..\tfmx\tfmxdebug.h"
     1774                                >
     1775                        </File>
     1776                        <File
     1777                                RelativePath="..\..\TFMX\tfmxplayer.cpp"
     1778                                >
     1779                        </File>
     1780                </Filter>
     1781        </Files>
     1782        <Globals>
     1783        </Globals>
     1784</VisualStudioProject>
  • sound/module.mk

     
    2929        mods/paula.o \
    3030        mods/rjp1.o \
    3131        mods/soundfx.o \
     32        mods/tfmx.o \
    3233        softsynth/adlib.o \
    3334        softsynth/opl/dosbox.o \
    3435        softsynth/opl/mame.o \
  • sound/mods/tfmx.cpp

     
     1/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
     2 *
     3 * ScummVM is the legal property of its developers, whose names
     4 * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
     5 * file distributed with this source distribution.
     6 *
     7 * This program is free software; you can redistribute it and/or
     8 * modify it under the terms of the GNU General Public License
     9 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
     10 * of the License, or (at your option) any later version.
     11
     12 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
     13 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     14 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     15 * GNU General Public License for more details.
     16
     17 * You should have received a copy of the GNU General Public License
     18 * along with this program; if not, write to the Free Software
     19 * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
     20 *
     21 * $URL$
     22 * $Id$
     23 *
     24 */
     25
     26#include "common/scummsys.h"
     27#include "common/endian.h"
     28#include "common/stream.h"
     29#include "common/util.h"
     30#include "common/debug.h"
     31
     32#include "sound/mods/tfmx.h"
     33
     34#include "tfmx/tfmxdebug.h"
     35
     36namespace Audio {
     37
     38const uint16 Tfmx::noteIntervalls[64] = {
     39        1710, 1614, 1524, 1438, 1357, 1281, 1209, 1141, 1077, 1017,  960,  908,
     40         856,  810,  764,  720,  680,  642,  606,  571,  539,  509,  480,  454,
     41         428,  404,  381,  360,  340,  320,  303,  286,  270,  254,  240,  227,
     42         214,  202,  191,  180,  170,  160,  151,  143,  135,  127,  120,  113,
     43         214,  202,  191,  180,  170,  160,  151,  143,  135,  127,  120,  113,
     44         214,  202,  191,  180 };
     45
     46
     47
     48Tfmx::Tfmx(int rate, bool stereo)
     49: Paula(stereo, rate), _resource()  {
     50        _playerCtx.enabled = false;
     51        _playerCtx.song = -1;
     52
     53        for (int i = 0; i < kNumVoices; ++i)
     54                _channelCtx[i].paulaChannel = i;
     55}
     56
     57Tfmx::~Tfmx() {
     58}
     59
     60void Tfmx::interrupt() {
     61        assert(!_end);
     62        for (int i = 0; i < kNumVoices; ++i) {
     63                ChannelContext &channel = _channelCtx[i];
     64
     65                if (channel.countDmaInterrupts) {
     66                        // wait for DMA Interupts to happen
     67                        int doneDma = getChannelDmaCount(channel.paulaChannel);
     68                        if (doneDma > channel.dmaCount) {
     69                                debug("channel %d, DMA done", i);
     70                                channel.countDmaInterrupts = false;
     71                                channel.macroRun = true;
     72                        }
     73                }
     74
     75                // TODO: Sometimes a macro will be executed here
     76
     77                // apply timebased effects on Parameters
     78                effects(channel);
     79
     80                // see if we have to run the macro-program
     81                if (channel.macroRun) {
     82                        if (channel.macroWait == 0) {
     83                                // run macro
     84                                while (macroStep(channel))
     85                                        ;
     86                        } else
     87                                --channel.macroWait;
     88                }
     89                // FIXME handle Volume
     90                Paula::setChannelVolume(channel.paulaChannel, 0x40);
     91        }
     92
     93        // Patterns are only processed each _playerCtx.timerCount + 1 tick
     94        if (_playerCtx.song >= 0 && !_playerCtx.patternCount--) {
     95                _playerCtx.patternCount = _playerCtx.patternSkip;
     96                advancePatterns();
     97        }
     98}
     99
     100void Tfmx::effects(ChannelContext &channel) {
     101        if (channel.sfxLockTime >= 0)
     102                --channel.sfxLockTime;
     103        else
     104                channel.sfxLocked = false;
     105
     106        // TODO: macroNote pending?
     107        if (0) {
     108                channel.sfxLocked = false;
     109                // TODO: macronote
     110        }
     111
     112        // vibratio
     113
     114        // porta
     115
     116        // envelope
     117}
     118
     119FORCEINLINE bool Tfmx::macroStep(ChannelContext &channel) {
     120        const byte *const macroPtr = (byte *)(_resource.getMacroPtr(channel.macroOffset) + channel.macroStep);
     121        ++channel.macroStep;
     122        //int channelNo = ((byte*)&channel-(byte*)_channelCtx)/sizeof(ChannelContext);
     123
     124        displayMacroStep(macroPtr);
     125
     126        int32 temp = 0;
     127
     128        switch (macroPtr[0]) {
     129        case 0x00:      // Reset + DMA Off. Parameters: deferWait, addset, vol
     130                channel.envReset = 0;
     131                channel.vibReset = 0;
     132                channel.portaRate = 0;
     133                // FT
     134        case 0x13:      // DMA Off. Parameters:  deferWait, addset, vol
     135                // TODO: implement PArameters
     136                Paula::disableChannel(channel.paulaChannel);
     137                channel.deferWait = macroPtr[1] >= 1;
     138                if      (channel.deferWait) {
     139                        // if set, then we expect a DMA On in the same tick.
     140                        Paula::setChannelPeriod(channel.paulaChannel, 4);
     141                        Paula::setChannelSampleLen(channel.paulaChannel, 1);
     142                        // in this state we then need to allow some commands that normally
     143                        // would halt the macroprogamm to continue instead.
     144                        // those commands are: Wait, WaitDMA, AddPrevNote, AddNote, SetNote, <unknown Cmd>
     145                        // DMA On is affected aswell
     146                        // TODO remember time disabled?.
     147                } else {
     148                        //TODO ?
     149                }
     150                return true;
     151
     152        case 0x01:      // DMA On
     153                channel.countDmaInterrupts = false;
     154                if (channel.deferWait) {
     155                        // TODO
     156                        // there is actually a small delay in the player, but I think that
     157                        // only allows to clear DMA-State on real Hardware
     158                }
     159                Paula::enableChannel(channel.paulaChannel);
     160                channel.deferWait = false;
     161                return true;
     162
     163        case 0x02:      // SetBeginn. Parameters: SampleOffset(L)
     164                channel.sampleStart = READ_BE_UINT32(macroPtr) & 0xFFFFFF;
     165                Paula::setChannelSampleStart(channel.paulaChannel, _resource.getSamplePtr(channel.sampleStart));
     166                return true;
     167
     168        case 0x03:      // SetLength. Parameters: SampleLength(W)
     169                channel.sampleLen = READ_BE_UINT16(&macroPtr[2]);
     170                Paula::setChannelSampleLen(channel.paulaChannel, channel.sampleLen);
     171                return true;
     172
     173        case 0x04:      // Wait. Parameters: Ticks to wait(W).
     174                // TODO: some unkown Parameter? (macroPtr[1] & 1)
     175                channel.macroWait = READ_BE_UINT16(&macroPtr[2]);
     176                return false;
     177
     178        case 0x10:      // Loop Key Up. Parameters: Loopcount, MacroStep(W)
     179                if (!channel.keyUp)
     180                        return true;
     181                // FT
     182        case 0x05:      // Loop. Parameters: Loopcount, MacroStep(W)
     183                // debug("Step %d, Loopcount: %02X", channel.macroStep, channel.macroLoopCount);
     184                if (channel.macroLoopCount != 0) {
     185                        if (channel.macroLoopCount == 0xFF)
     186                                channel.macroLoopCount = macroPtr[1];
     187                        channel.macroStep = READ_BE_UINT16(&macroPtr[2]);
     188                }
     189                --channel.macroLoopCount;
     190                return true;
     191
     192        case 0x06:      // Jump. Parameters: MacroIndex, MacroStep(W)
     193                channel.macroOffset = _macroOffset[macroPtr[1] % kMaxMacroOffsets];
     194                channel.macroStep = READ_BE_UINT16(&macroPtr[2]);
     195                channel.macroLoopCount = 0xFF;
     196                return true;
     197
     198        case 0x07:      // Stop Macro
     199                channel.macroRun = false;
     200                return false;
     201
     202        case 0x1F:      // AddPrevNote. Parameters: Note, Finetune(W)
     203        case 0x08:      // AddNote. Parameters: Note, Finetune(W)
     204                temp = (macroPtr[0] == 0x08) ? channel.note : channel.prevNote;
     205                // Fallthrough to SetNote
     206        case 0x09: {    // SetNote. Parameters: Note, Finetune(W)
     207                const uint16 noteInt = noteIntervalls[(temp + macroPtr[1]) & 0x3F];
     208                const uint16 finetune = READ_BE_UINT16(&macroPtr[2]) + channel.fineTune + 0x0100;
     209                channel.portaDestPeriod = (uint16)((noteInt * finetune) >> 8);
     210                if (!channel.portaRate) {
     211                        channel.period = channel.portaDestPeriod;
     212                        Paula::setChannelPeriod(channel.paulaChannel, channel.portaDestPeriod);
     213                }
     214                return channel.deferWait;
     215        }
     216
     217        case 0x0A:      // Clear Effects
     218                channel.envReset = 0;
     219                channel.vibReset = 0;
     220                channel.portaRate = 0;
     221                return true;
     222
     223        case 0x0B:      // Portamento. Parameters: count, speed
     224                macroPtr[1];
     225                macroPtr[3];
     226                return true;
     227
     228        case 0x0C:      // Vibrato. Parameters: Speed, intensity
     229                macroPtr[1];
     230                macroPtr[3];
     231                return true;
     232
     233        case 0x0D:      // Add Volume. Parameters: unknown, volume
     234                macroPtr[2];
     235                macroPtr[3];
     236                return true;
     237
     238        case 0x0E:      // Set Volume. Parameters: unknown, volume
     239                macroPtr[2];
     240                macroPtr[3];
     241                return true;
     242
     243        case 0x0F:      // Envelope. Parameters: speed, count, endvol
     244                macroPtr[1];
     245                macroPtr[2];
     246                macroPtr[3];
     247                return true;
     248
     249        case 0x11:      // AddBegin. Parameters: times, Offset(W)
     250                // TODO: implement Parameter
     251                macroPtr[1];
     252//              debug("prev: %06X, after: %06X", channel.sampleStart, channel.sampleStart + (int16)READ_BE_UINT16(&macroPtr[2]));
     253                channel.sampleStart += (int16)READ_BE_UINT16(&macroPtr[2]);
     254                Paula::setChannelSampleStart(channel.paulaChannel, _resource.getSamplePtr(channel.sampleStart));
     255                return true;
     256
     257        case 0x12:      // AddLen. Parameters: added Length(W)
     258                channel.sampleLen += READ_BE_UINT16(&macroPtr[2]);
     259                Paula::setChannelSampleLen(channel.paulaChannel, channel.sampleLen);
     260                return true;
     261
     262        case 0x14:      // Wait key up. Parameters: wait cycles(W)
     263                if (!channel.keyUp || channel.macroLoopCount == 0) {
     264                        channel.macroLoopCount = 0xFF;
     265                        return true;
     266                } else if (channel.macroLoopCount == 0xFF)
     267                        channel.macroLoopCount = macroPtr[3];
     268                --channel.macroLoopCount;
     269                return false;
     270
     271        case 0x15:      // Subroutine. Parameters: MacroIndex, Macrostep(W)
     272                channel.macroReturnOffset = channel.macroOffset;
     273                channel.macroReturnStep = channel.macroStep;
     274
     275                channel.macroOffset = _macroOffset[macroPtr[1] % kMaxMacroOffsets];
     276                channel.macroStep = READ_BE_UINT16(&macroPtr[2]);
     277                // TODO: MI does some weird stuff there. Figure out which varioables need to be set
     278                return true;
     279
     280        case 0x16:      // Return from Sub.
     281                channel.macroOffset = channel.macroReturnOffset;
     282                channel.macroStep = channel.macroReturnStep;
     283                return true;
     284
     285        case 0x17:      // set Period. Parameters: Period(W)
     286                channel.portaDestPeriod = READ_BE_UINT16(&macroPtr[2]);
     287                if (!channel.portaRate) {
     288                        channel.period = channel.portaDestPeriod;
     289                        Paula::setChannelPeriod( channel.paulaChannel, channel.portaDestPeriod);
     290                }
     291                return true;
     292
     293        case 0x18:      // Sampleloop. Parameters: Offset from Samplestart(W)
     294                // TODO: MI loads 24 bit, but thats useless?
     295                temp = READ_BE_UINT16(&macroPtr[2]);
     296                assert(!(temp & 1));
     297                channel.sampleStart += temp & 0xFFFE;
     298                channel.sampleLen -= (temp / 2);
     299                Paula::setChannelSampleStart(channel.paulaChannel, _resource.getSamplePtr(channel.sampleStart));
     300                Paula::setChannelSampleLen(channel.paulaChannel, channel.sampleLen);
     301                return true;
     302
     303        case 0x19:      // set one-shot Sample
     304                channel.sampleStart = 0;
     305                channel.sampleLen = 1;
     306                Paula::setChannelSampleStart(channel.paulaChannel, _resource.getSamplePtr(0));
     307                Paula::setChannelSampleLen(channel.paulaChannel, 1);
     308                return true;
     309
     310        case 0x1A:      // Wait on DMA. Parameters: Cycles-1(W) to wait
     311                channel.dmaCount = READ_BE_UINT16(&macroPtr[2]);
     312                channel.countDmaInterrupts = true;
     313                channel.macroRun = false;
     314                Paula::setChannelDmaCount(channel.paulaChannel);
     315                return channel.deferWait;
     316
     317        case 0x1B:      // Random play. Parameters: macro/speed/mode
     318                macroPtr[1];
     319                macroPtr[2];
     320                macroPtr[3];
     321                return true;
     322
     323        case 0x1C:      // Splitkey. Parameters: key/macrostep(W)
     324                macroPtr[1];
     325                READ_BE_UINT16(&macroPtr[2]);
     326                return true;
     327
     328        case 0x1D:      // Splitvolume. Parameters: volume/macrostep
     329                macroPtr[1];
     330                READ_BE_UINT16(&macroPtr[2]);
     331                return true;
     332
     333        case 0x1E:      // Addvol+note. Parameters: note/CONST./volume
     334                return true;
     335
     336        case 0x20:      // Signal. Parameters: signalnumber/value
     337                return true;
     338
     339        case 0x21:      // Play macro. Parameters: macro/chan/detune
     340                return true;
     341#if defined(TFMX_NOT_IMPLEMENTED)
     342        // used by Gem`X according to the docs
     343        case 0x22:      // SID setbeg. Parameters: sample-startadress
     344                return true;
     345        case 0x23:      // SID setlen. Parameters: buflen/sourcelen
     346                return true;
     347        case 0x24:      // SID op3 ofs. Parameters: offset
     348                return true;
     349        case 0x25:      // SID op3 frq. Parameters: speed/amplitude
     350                return true;
     351        case 0x26:      // SID op2 ofs. Parameters: offset
     352                return true;
     353        case 0x27:      // SID op2 frq. Parameters: speed/amplitude
     354                return true;
     355        case 0x28:      // ID op1. Parameters: speed/amplitude/TC
     356                return true;
     357        case 0x29:      // SID stop. Parameters: flag (1=clear all)
     358                return true;
     359        // 30-34 used by Carribean Disaster
     360#endif
     361        default:
     362                return channel.deferWait;
     363        }
     364}
     365
     366void Tfmx::advancePatterns() {
     367doTrackstep:
     368        if (_playerCtx.pendingTrackstep) {
     369                while (trackStep())
     370                        ;
     371                _playerCtx.pendingTrackstep = false;
     372        }
     373
     374        for (int i = 0; i < kNumChannels; ++i) {
     375                assert(!_playerCtx.pendingTrackstep);
     376
     377                const uint8 pattCmd = _patternCtx[i].command;
     378                if (pattCmd < 0x90) {   // execute Patternstep
     379                        // FIXME: 0x90 is very likely a bug, 0x80 would make more sense
     380                        assert(pattCmd < 0x80);
     381
     382                        if (_patternCtx[i].wait == 0) {
     383                                // issue all Steps for this tick
     384                                while (patternStep(_patternCtx[i]))
     385                                        ;
     386                        } else
     387                                --_patternCtx[i].wait;
     388
     389                } else if (pattCmd == 0xFE) {   // Stop voice in pattern.expose
     390                        _patternCtx[i].command = 0xFF;
     391                        stopChannel(_channelCtx[_patternCtx[i].expose % kNumVoices]);
     392                } // else this pattern-Channel is stopped
     393
     394                if (_playerCtx.pendingTrackstep) {
     395                        // we load the next Trackstep Command and then process all Channels again
     396                        // TODO Optionally disable looping
     397                        if (_trackCtx.startInd == _trackCtx.stopInd)
     398                                _trackCtx.posInd = _trackCtx.startInd;
     399                        else
     400                                ++_trackCtx.posInd;
     401                        goto doTrackstep;
     402                }
     403        }
     404}
     405
     406FORCEINLINE bool Tfmx::patternStep(PatternContext &pattern) {
     407        const byte *const patternPtr = (byte *)(_resource.getPatternPtr(pattern.offset) + pattern.step);
     408        ++pattern.step;
     409
     410        debug("Pattern %04X +%d", pattern.offset, pattern.step-1);
     411        displayPatternstep(patternPtr);
     412
     413        const byte pattCmd = patternPtr[0];
     414
     415        if (pattCmd < 0xF0) { // Playnote
     416                const byte flags = pattCmd >> 6; // 0-1 means note, 2 means wait, 3 means portamento
     417                byte noteCmd = pattCmd + pattern.expose;
     418                byte param3  = patternPtr[3];
     419                if (flags == 2) {
     420                        // Store wait-value in context and delete it the (note)command
     421                        pattern.wait = param3;
     422                        param3 = 0;
     423                }
     424                if (flags != 3)
     425                        noteCmd &= 0x3F;
     426                noteCommand(noteCmd, patternPtr[1], patternPtr[2], param3);
     427                return (flags != 2);
     428
     429        } else {        // Patterncommand
     430                switch (pattCmd & 0xF) {
     431                case 0:         // End Pattern + Next Trackstep
     432                        pattern.command = 0xFF;
     433                        _playerCtx.pendingTrackstep = true;
     434                        return false;
     435
     436                case 1:         // Loop Pattern. Parameters: Loopcount, PatternStep(W)
     437                        if (pattern.loopCount != 0) {
     438                                if (pattern.loopCount == 0xFF)
     439                                        pattern.loopCount = patternPtr[1];
     440                                pattern.step = READ_BE_UINT16(&patternPtr[2]);
     441                        }
     442                        --pattern.loopCount;
     443                        return true;
     444
     445                case 2:         // Jump. Parameters: PatternIndex, PatternStep(W)
     446                        pattern.offset = _patternOffset[patternPtr[1]];
     447                        pattern.step = READ_BE_UINT16(&patternPtr[2]);
     448                        return true;
     449
     450                case 3:         // Wait. Paramters: ticks to wait
     451                        pattern.wait = patternPtr[1];
     452                        // TODO check for 0?
     453                        return false;
     454
     455                case 14:        // Stop custompattern
     456                        // TODO ?
     457                        // FT
     458                case 4:         // Stop this pattern
     459                        pattern.command = 0xFF;
     460                        // TODO: try figuring out if this was the last Channel?
     461                        return false;
     462
     463                case 5:         // Kup^-Set key up
     464                case 6:         // Vibrato
     465                case 7:         // Envelope
     466                case 12:        // Lock
     467                        noteCommand(pattCmd, patternPtr[1], patternPtr[2], patternPtr[3]);
     468                        return true;
     469
     470                case 8:         // Subroutine
     471                        return true;
     472                case 9:         // Return from Subroutine
     473                        return true;
     474                case 10:        // fade master volume
     475                        return true;
     476
     477                case 11: {      // play pattern. Parameters: patternCmd, channel, expose
     478                        PatternContext &target = _patternCtx[patternPtr[2] % kNumChannels];
     479
     480                        target.command = patternPtr[1];
     481                        target.offset = _patternOffset[patternPtr[1] % kMaxPatternOffsets];
     482                        target.expose = patternPtr[3];
     483                        target.step = 0;
     484                        target.wait = 0;
     485                        target.loopCount = 0xFF;
     486                        }
     487                        return true;
     488                case 13:        // Cue
     489                        return true;
     490                case 15:        // NOP
     491                        return true;
     492                }
     493        }
     494
     495        return true;
     496}
     497
     498bool Tfmx::trackStep() {
     499        const uint16 *const trackData = _resource.getTrackPtr(_trackCtx.posInd);
     500
     501        debug( "TStep %04X", _trackCtx.posInd);
     502        displayTrackstep(trackData);
     503
     504        if (trackData[0] != FROM_BE_16(0xEFFE)) {
     505                // 8 commands for Patterns
     506                for (int i = 0; i < 8; ++i) {
     507                        const uint patCmd = READ_BE_UINT16(&trackData[i]);
     508
     509                        // First byte is pattern number
     510                        const uint patNum = (patCmd >> 8);
     511                       
     512                        // if highest bit is set then keep previous pattern
     513                        if (patNum < 0x80) {
     514                                _patternCtx[i].command = (uint8)patNum;
     515                                _patternCtx[i].step = 0;
     516                                _patternCtx[i].wait = 0;
     517                                _patternCtx[i].loopCount = 0xFF;
     518                                _patternCtx[i].offset = _patternOffset[patNum];
     519                        }
     520
     521                        // second byte expose is always set
     522                        _patternCtx[i].expose = patCmd & 0xFF;
     523                }
     524                return false;
     525
     526        } else {
     527                // 16 byte Trackstep Command
     528                int temp;
     529                switch (READ_BE_UINT16(&trackData[1])) {
     530                case 0: // Stop Player. No Parameters
     531                        _playerCtx.enabled = 0;
     532                        stopPaula();
     533                        return false;
     534
     535                case 1: // Branch/Loop section of tracksteps. Parameters: branch target, loopcount
     536                        // this depends on the current loopCounter
     537                        temp = _trackCtx.loopCount;
     538                        if (temp > 0) {
     539                                // if trackloop is positive, we decrease one loop and continue at start of loop
     540                                --_trackCtx.loopCount;
     541                                _trackCtx.posInd = READ_BE_UINT16(&trackData[2]);
     542                        } else if (temp == 0) {
     543                                // if trackloop is 0, we reached last iteration and continue with next trackstep
     544                                _trackCtx.loopCount = (uint16)-1;
     545                        } else /*if (_context.TrackLoop < 0)*/ {
     546                                // if TrackLoop is negative then we reached the loop instruction the first time
     547                                // and we setup the Loop
     548                                _trackCtx.posInd    = READ_BE_UINT16(&trackData[2]);
     549                                _trackCtx.loopCount = READ_BE_UINT16(&trackData[3]);
     550                        }
     551                        break;
     552
     553                case 2: // Set Tempo. Parameters: tempo, divisor
     554                        _playerCtx.patternCount = _playerCtx.patternSkip = READ_BE_UINT16(&trackData[2]); // tempo
     555                        temp = READ_BE_UINT16(&trackData[3]); // divisor
     556
     557                        if (!(temp & 0x8000) && (temp & 0x1FF))
     558                                setInterruptFreqUnscaled(temp & 0x1FF);
     559                        break;
     560
     561                case 3: // Unknown, stops player aswell
     562                case 4: // Fade
     563                default:
     564                        debug("Unknown Command: %02X", READ_BE_UINT16(&trackData[1]));
     565                        // MI-Player handles this by stopping the player, we just continue
     566                }
     567                ++_trackCtx.posInd;
     568                return true;
     569        }
     570}
     571
     572void Tfmx::noteCommand(const uint8 note, const uint8 param1, const uint8 param2, const uint8 param3) {
     573        ChannelContext &channel = _channelCtx[param2 % kNumVoices];
     574
     575        if (note == 0xFC) { // Lock
     576                channel.sfxLocked = (param1 != 0);
     577                channel.sfxLockTime = param3; // only 1 byte read!
     578                return;
     579        }
     580        if (channel.sfxLocked)
     581                return;
     582
     583        if (note < 0xC0) {      // Play Note
     584                channel.prevNote = channel.note;
     585                channel.note = note;
     586                channel.macroOffset = _macroOffset[param1 % kMaxMacroOffsets];
     587                channel.relVol = (param2 >> 4) & 0xF;
     588                channel.fineTune = (int16)param3;
     589
     590                initMacroProgramm(channel);
     591                channel.keyUp = true;
     592               
     593        } else if (note < 0xF0) {       // do that porta stuff
     594                channel.portaReset = param1;
     595                channel.portaTime = 1;
     596                if (!channel.portaRate)
     597                        channel.portaPeriod = channel.portaDestPeriod;
     598                channel.portaRate = param3;
     599
     600                channel.note = note & 0x3F;
     601                channel.portaDestPeriod = noteIntervalls[channel.note];
     602        } else switch (note & 0xF) {    // Command
     603                case 5: // Key Up Release
     604                        channel.keyUp = false;
     605                        break;
     606                case 6: // Vibratio
     607                        channel.vibReset = param1 & 0xFE;
     608                        channel.vibTime = param1 / 2;
     609                        channel.vibFlag = 1;
     610                        channel.vibOffset = 0;
     611                        break;
     612                case 7: // Envelope
     613                        channel.envRate = param1;
     614                        channel.envReset = channel.envTime = (param2 >> 4) + 1;
     615                        channel.envEndVolume = param3;
     616                        break;
     617        }
     618}
     619
     620bool Tfmx::load(Common::SeekableReadStream &musicData, Common::SeekableReadStream &sampleData) {
     621        bool res;
     622
     623        assert(0 == _resource._mdatData);
     624        assert(0 == _resource._sampleData);
     625
     626        // TODO: Sanity checks if we have a valid TFMX-Module
     627        // TODO: check for Stream-Errors (other than using asserts)
     628
     629        // 0x0000: 10 Bytes Header "TFMX-SONG "
     630        // 0x000A: int16 ?
     631        // 0x000C: int32 ?
     632        musicData.read(_resource.header, 10);
     633        _resource.headerFlags = musicData.readUint16BE();
     634        _resource.headerUnknown = musicData.readUint32BE();
     635
     636        // This might affect timing
     637        // bool isPalModule = (_resource.headerFlags & 2) != 0;
     638
     639        // 0x0010: 6*40 Textfield
     640        musicData.read(_resource.textField, 6 * 40);
     641
     642        /* 0x0100: Songstart x 32*/
     643        for (int i = 0; i < kNumSubsongs; ++i)
     644                _subsong[i].songstart = musicData.readUint16BE();
     645
     646        /* 0x0140: Songend x 32*/
     647        for (int i = 0; i < kNumSubsongs; ++i)
     648                _subsong[i].songend = musicData.readUint16BE();
     649
     650        /* 0x0180: Tempo x 32*/
     651        for (int i = 0; i < kNumSubsongs; ++i)
     652                _subsong[i].tempo  = musicData.readUint16BE();
     653
     654        /* 0x01c0: unused ? */
     655        musicData.skip(16);
     656
     657        /* 0x01d0: trackstep, pattern data p, macro data p */
     658        uint32 offTrackstep = musicData.readUint32BE();
     659        uint32 offPatternP = musicData.readUint32BE();
     660        uint32 offMacroP = musicData.readUint32BE();
     661
     662        // This is how MI`s TFMX-Player tests for unpacked Modules.
     663        if (offTrackstep == 0) {
     664                offTrackstep    = 0x600 + 0x200;
     665                offPatternP             = 0x200 + 0x200;
     666                offMacroP               = 0x400 + 0x200;
     667        }
     668
     669        _resource._trackstepOffset = offTrackstep;
     670
     671        // Read in pattern starting offsets
     672        musicData.seek(offPatternP);
     673        for (int i = 0; i < kMaxPatternOffsets; ++i)
     674                _patternOffset[i] = musicData.readUint32BE();
     675
     676        res = musicData.err();
     677        assert(!res);
     678
     679        // Read in macro starting offsets
     680        musicData.seek(offMacroP);
     681        for (int i = 0; i < kMaxMacroOffsets; ++i)
     682                _macroOffset[i] = musicData.readUint32BE();
     683
     684        res = musicData.err();
     685        assert(!res);
     686
     687        // Read in whole mdat-file
     688        int32 size = musicData.size();
     689        assert(size != -1);
     690        // TODO: special routine if size = -1?
     691
     692        _resource._mdatData = new byte[size];
     693        assert(_resource._mdatData);
     694        _resource._mdatLen = size;
     695        musicData.seek(0);
     696        musicData.read(_resource._mdatData, size);
     697       
     698        res = musicData.err();
     699        assert(!res);
     700        musicData.readByte();
     701        res = musicData.eos();
     702        assert(res);
     703
     704
     705        // TODO: It would be possible to analyze the pointers and be able to
     706        // seperate the file in trackstep, patterns and macro blocks
     707        // Modules could do weird stuff like having those blocks mixed though.
     708        // TODO: Analyze pointers if they are correct offsets,
     709        // so that accesses can be unchecked later
     710
     711        // Read in whole sample-file
     712        size = sampleData.size();
     713        assert(size >= 4);
     714        assert(size != -1);
     715        // TODO: special routine if size = -1?
     716
     717        _resource._sampleData = new byte[size];
     718        assert(_resource._sampleData);
     719        _resource._sampleLen = size;
     720        sampleData.seek(0);
     721        sampleData.read(_resource._sampleData, size);
     722        for (int i = 0; i < 4; ++i)
     723                _resource._sampleData[i] = 0;
     724       
     725        res = sampleData.err();
     726        assert(!res);
     727        sampleData.readByte();
     728        res = sampleData.eos();
     729        assert(res);
     730
     731        return true;
     732}
     733
     734
     735void Tfmx::doMacro(int macro, int note) {
     736        assert(0 <= macro && macro < kMaxMacroOffsets);
     737        assert(0 <= note && note < 0xC0);
     738
     739        _playerCtx.song = -1;
     740        _playerCtx.volume = 0x40;
     741
     742        const int channel = 0;
     743        _channelCtx[channel].sfxLocked = false;
     744        _channelCtx[channel].note = 0;
     745
     746        for (int i = 0; i < kNumVoices; ++i) {
     747                _channelCtx[i].sfxLocked = false;
     748                stopChannel(_channelCtx[i]);
     749        }
     750
     751        noteCommand(note, macro, channel, 0);
     752
     753        setTimerBaseValue(kPalCiaClock);
     754        setInterruptFreqUnscaled(kPalDefaultCiaVal);
     755        startPaula();
     756}
     757
     758void Tfmx::doSong(int songPos) {
     759        assert(0 <= songPos && songPos < kNumSubsongs);
     760
     761        _playerCtx.song = (int8)songPos;
     762        _playerCtx.volume = 0x40;
     763
     764        _trackCtx.loopCount = -1;
     765        _trackCtx.startInd = _trackCtx.posInd = _subsong[songPos].songstart;
     766        _trackCtx.stopInd = _subsong[songPos].songend;
     767
     768        const uint16 tempo = _subsong[songPos].tempo;
     769        uint16 ciaIntervall;
     770       
     771        if (tempo >= 0x10) {
     772                ciaIntervall = (uint16)(kCiaBaseInterval / tempo);
     773                _playerCtx.patternSkip = 0;
     774        } else {
     775                ciaIntervall = kPalDefaultCiaVal;
     776                _playerCtx.patternSkip = tempo;
     777        }
     778
     779        _playerCtx.patternCount = 0;
     780
     781        _playerCtx.pendingTrackstep = true;
     782
     783        for (int i = 0; i < kNumChannels; ++i) {
     784                _patternCtx[i].command = 0xFF;
     785                _patternCtx[i].expose = 0;
     786        }
     787
     788        for (int i = 0; i < kNumVoices; ++i) {
     789                _channelCtx[i].sfxLocked = false;
     790                stopChannel(_channelCtx[i]);
     791        }
     792
     793        setTimerBaseValue(kPalCiaClock);
     794        setInterruptFreqUnscaled(ciaIntervall);
     795        startPaula();
     796}
     797
     798}
  • sound/mods/paula.cpp

     
    2727
    2828namespace Audio {
    2929
    30 Paula::Paula(bool stereo, int rate, int interruptFreq) :
     30Paula::Paula(bool stereo, int rate, uint interruptFreq) :
    3131                _stereo(stereo), _rate(rate), _intFreq(interruptFreq) {
    3232
    3333        clearVoices();
     
    3636        _voice[2].panning = 191;
    3737        _voice[3].panning = 63;
    3838
    39         if (_intFreq <= 0)
     39        if (_intFreq == 0)
    4040                _intFreq = _rate;
    4141
    42         _curInt = _intFreq;
     42        _curInt = 0;
     43        _timerBase = 1;
    4344        _playing = false;
    4445        _end = true;
    4546}
     
    5556        _voice[voice].length = 0;
    5657        _voice[voice].lengthRepeat = 0;
    5758        _voice[voice].period = 0;
     59        _voice[voice].periodRepeat = 0;
    5860        _voice[voice].volume = 0;
    5961        _voice[voice].offset = 0;
     62        _voice[voice].dmaCount = 0;
    6063}
    6164
    6265int Paula::readBuffer(int16 *buffer, const int numSamples) {
     
    9598
    9699                // Handle 'interrupts'. This gives subclasses the chance to adjust the channel data
    97100                // (e.g. insert new samples, do pitch bending, whatever).
    98                 if (_curInt == _intFreq) {
     101                if (_curInt == 0) {
     102                        _curInt = _intFreq;
    99103                        interrupt();
    100                         _curInt = 0;
    101104                }
    102105
    103106                // Compute how many samples to generate: at most the requested number of samples,
    104107                // of course, but we may stop earlier when an 'interrupt' is expected.
    105                 const int nSamples = MIN(samples, _intFreq - _curInt);
     108                const uint nSamples = MIN((uint)samples, _curInt);
    106109
    107110                // Loop over the four channels of the emulated Paula chip
    108111                for (int voice = 0; voice < NUM_VOICES; voice++) {
     
    115118                        // the requested output sampling rate (typicall 44.1 kHz or 22.05 kHz)
    116119                        // as well as the "period" of the channel we are processing right now,
    117120                        // to compute the correct output 'rate'.
    118                         const double frequency = (7093789.2 / 2.0) / _voice[voice].period;
     121                        const double frequency = (kPalSystemClock / 2.0) / _voice[voice].period;
    119122                        frac_t rate = doubleToFrac(frequency / _rate);
    120123
    121124                        // Cap the volume
     
    139142                        mixBuffer<stereo>(p, data, offset, rate, end, _voice[voice].volume, _voice[voice].panning);
    140143                        neededSamples -= end;
    141144
     145                        // TODO correctly handle setting registers after last 2 bytes red from channel
     146
    142147                        // If we have not yet generated enough samples, and looping is active: loop!
    143148                        if (neededSamples > 0 && _voice[voice].lengthRepeat > 2) {
    144149
    145150                                // At this point we know that we have used up all samples in the buffer, so reset it.
     151                                _voice[voice].dmaCount++;
    146152                                _voice[voice].data = data = _voice[voice].dataRepeat;
    147153                                _voice[voice].length = _voice[voice].lengthRepeat;
     154                                _voice[voice].period = _voice[voice].periodRepeat;
    148155                                sLen = intToFrac(_voice[voice].length);
    149156
     157                                if (_voice[voice].period != _voice[voice].periodRepeat) {
     158                                        _voice[voice].period = _voice[voice].periodRepeat;
     159                                        const double frequency = (kPalSystemClock / 2.0) / _voice[voice].period;
     160                                        rate = doubleToFrac(frequency / _rate);
     161
     162                                }
     163
    150164                                // If the "rate" exceeds the sample rate, we would have to perform constant
    151165                                // wrap arounds. So, apply the first step of the euclidean algorithm to
    152166                                // achieve the same more efficiently: Take rate modulo sLen
     
    169183
    170184                }
    171185                buffer += _stereo ? nSamples * 2 : nSamples;
    172                 _curInt += nSamples;
     186                _curInt -= nSamples;
    173187                samples -= nSamples;
    174188        }
    175189        return numSamples;
  • sound/mods/tfmx.h

     
     1/* ScummVM - Graphic Adventure Engine
     2 *
     3 * ScummVM is the legal property of its developers, whose names
     4 * are too numerous to list here. Please refer to the COPYRIGHT
     5 * file distributed with this source distribution.
     6 *
     7 * This program is free software; you can redistribute it and/or
     8 * modify it under the terms of the GNU General Public License
     9 * as published by the Free Software Foundation; either version 2
     10 * of the License, or (at your option) any later version.
     11
     12 * This program is distributed in the hope that it will be useful,
     13 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
     14 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
     15 * GNU General Public License for more details.
     16
     17 * You should have received a copy of the GNU General Public License
     18 * along with this program; if not, write to the Free Software
     19 * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
     20 *
     21 * $URL$
     22 * $Id$
     23 *
     24 */
     25
     26#ifndef SOUND_MODS_TFMX_H
     27#define SOUND_MODS_TFMX_H
     28
     29#include "sound/mods/paula.h"
     30
     31namespace {
     32#ifndef NDEBUG
     33inline void boundaryCheck(const void *bufStart, size_t bufLen, const void *address, size_t accessLen = 1) {
     34        assert(bufStart <= address && (const byte *)address + accessLen <= (const byte *)bufStart + bufLen);
     35}
     36#else
     37inline void boundaryCheck(const void *, size_t, void *, size_t = 1) {}
     38#endif
     39}
     40
     41namespace Audio {
     42
     43class Tfmx : public Paula {
     44public:
     45        Tfmx(int rate, bool stereo);
     46        virtual ~Tfmx();
     47
     48        void interrupt();
     49        void doSong(int songPos);
     50        void doMacro(int macro, int note);
     51        bool load(Common::SeekableReadStream &musicData, Common::SeekableReadStream &sampleData);
     52
     53// Note: everythings public so the debug-Routines work.
     54// private:
     55        enum {kPalDefaultCiaVal = 11822, kNtscDefaultCiaVal = 14320, kCiaBaseInterval = 0x1B51F8};
     56        enum {kNumVoices = 4, kNumChannels = 8, kNumSubsongs = 32, kMaxPatternOffsets = 128, kMaxMacroOffsets = 128};
     57
     58        static const uint16 noteIntervalls[64];
     59
     60        struct Resource {
     61                uint32 _trackstepOffset;        //!< Offset in mdat
     62
     63                byte *_mdatData;        //!< Currently the whole mdat-File
     64                byte *_sampleData;      //!< Currently the whole sample-File
     65               
     66                uint32 _mdatLen; 
     67                uint32 _sampleLen;
     68
     69                byte header[10];
     70                uint16 headerFlags;
     71                uint32 headerUnknown;
     72                char textField[6 * 40];
     73
     74                const uint16 *getTrackPtr(uint16 trackstep = 0) {
     75                        uint16 *trackData = (uint16 *)(_mdatData + _trackstepOffset + 16 * trackstep);
     76
     77                        boundaryCheck(_mdatData, _mdatLen, trackData, 16);
     78                        return trackData;
     79                }
     80
     81                const uint32 *getPatternPtr(uint32 offset) {
     82                        uint32 *pattData = (uint32 *)(_mdatData + offset);
     83
     84                        boundaryCheck(_mdatData, _mdatLen, pattData, 4);
     85                        return pattData;
     86                }
     87
     88                const uint32 *getMacroPtr(uint32 offset) {
     89                        uint32 *macroData = (uint32 *)(_mdatData + offset);
     90
     91                        boundaryCheck(_mdatData, _mdatLen, macroData, 4);
     92                        return macroData;
     93                }
     94
     95                const int8 *getSamplePtr(const uint32 offset) {
     96                        int8 *sampleData = (int8 *)(_sampleData + offset);
     97
     98                        boundaryCheck(_sampleData, _sampleLen, sampleData, 2);
     99                        return sampleData;
     100                }
     101                Resource() : _mdatData(), _mdatLen(), _sampleData(), _sampleLen() {}
     102
     103                ~Resource() {
     104                        delete[] _mdatData;
     105                        delete[] _sampleData;
     106                }
     107        } _resource;
     108
     109        uint32 _patternOffset[kMaxPatternOffsets];      //!< Offset in mdat
     110        uint32 _macroOffset[kMaxMacroOffsets];  //!< Offset in mdat
     111
     112        struct Subsong {
     113                uint16 songstart;       //!< Index in Trackstep-Table
     114                uint16 songend;         //!< Last index in Trackstep-Table
     115                uint16 tempo;
     116        } _subsong[kNumSubsongs];
     117
     118        struct ChannelContext {
     119                byte    paulaChannel;
     120
     121                uint16  macroWait;
     122                uint32  macroOffset;
     123                uint32  macroReturnOffset;
     124                uint16  macroStep;
     125                uint32  macroReturnStep;
     126                uint8   macroLoopCount;
     127                bool    macroRun;
     128
     129                bool    sfxLocked;
     130                int16   sfxLockTime;
     131                bool    keyUp;
     132
     133                bool    deferWait;
     134                bool    countDmaInterrupts;
     135                uint16  dmaCount;
     136
     137                uint32  sampleStart;
     138                uint16  sampleLen;
     139                uint16  period;
     140
     141                int8    volume;
     142                uint8   relVol;
     143                uint8   note;
     144                uint8   prevNote;
     145                uint16  fineTune;
     146
     147                uint16  portaDestPeriod;
     148                uint16  portaPeriod;
     149                uint8   portaReset;
     150                uint8   portaTime;
     151                int16   portaRate;
     152
     153                uint8   envReset;
     154                uint8   envTime;
     155                uint8   envRate;
     156                uint8   envEndVolume;
     157
     158                int16   vibOffset;
     159                int8    vibWidth;
     160                uint8   vibFlag;
     161                uint8   vibReset;
     162                uint8   vibTime;
     163
     164                uint8   addBeginTime;
     165                uint8   addBeginReset;
     166                int32   addBegin;
     167        } _channelCtx[kNumVoices];
     168
     169        struct PatternContext {
     170                uint32  offset; // patternStart, Offset from mdat
     171                uint32  savedOffset;    // for subroutine calls
     172                uint16  step;   // distance from patternStart
     173                uint16  savedStep;
     174
     175                uint8   command;
     176                int8    expose;
     177                uint8   loopCount;
     178                uint8   wait;   //!< how many ticks to wait before next Command
     179        } _patternCtx[kNumChannels];
     180
     181        struct TrackStepContext {
     182                uint16  startInd;
     183                uint16  stopInd;
     184                uint16  posInd;
     185                int16   loopCount;
     186        } _trackCtx;
     187
     188        struct PlayerContext {
     189                bool    enabled;
     190//              bool    end;
     191                int8    song;   //!< >= 0 if Song is running (means process Patterns)
     192
     193                bool    pendingTrackstep;
     194
     195                uint16  patternCount;
     196                uint16  patternSkip;    //!< skip that amount of CIA-Interrupts
     197
     198                int8    volume; //!< Master Volume
     199
     200/*              int8    fadeDest;
     201                int8    fadeTime;
     202                int8    fadeReset;
     203                int8    fadeSlope; */
     204        } _playerCtx;
     205
     206        void initMacroProgramm(ChannelContext &channel) {
     207                channel.macroStep = 0;
     208                channel.macroWait = 0;
     209                channel.macroRun = true;
     210                channel.macroLoopCount = 0xFF;
     211                channel.countDmaInterrupts = false;
     212        }
     213
     214        void stopChannel(ChannelContext &channel) {
     215                if (!channel.sfxLocked) {
     216                        channel.macroRun = false;
     217                        channel.countDmaInterrupts = false;
     218                        Paula::disableChannel(channel.paulaChannel);
     219                }
     220        }
     221
     222        void effects(ChannelContext &channel);
     223        FORCEINLINE bool macroStep(ChannelContext &channel);
     224        void advancePatterns();
     225        FORCEINLINE bool patternStep(PatternContext &pattern);
     226        bool trackStep();
     227        void noteCommand(uint8 note, uint8 param1, uint8 param2, uint8 param3);
     228
     229};
     230
     231}
     232
     233#endif
  • sound/mods/soundfx.cpp

     
    4646
    4747        enum {
    4848                NUM_CHANNELS = 4,
    49                 NUM_INSTRUMENTS = 15,
    50                 CIA_FREQ = 715909
     49                NUM_INSTRUMENTS = 15
    5150        };
    5251
    5352        SoundFx(int rate, bool stereo);
     
    7574        uint16 _curPos;
    7675        uint8 _ordersTable[128];
    7776        uint8 *_patternData;
    78         int _eventsFreq;
    7977        uint16 _effects[NUM_CHANNELS];
    8078};
    8179
    8280SoundFx::SoundFx(int rate, bool stereo)
    8381        : Paula(stereo, rate) {
     82        setTimerBaseValue(kPalCiaClock);
    8483        _ticks = 0;
    8584        _delay = 0;
    8685        memset(_instruments, 0, sizeof(_instruments));
     
    8988        _curPos = 0;
    9089        memset(_ordersTable, 0, sizeof(_ordersTable));
    9190        _patternData = 0;
    92         _eventsFreq = 0;
    9391        memset(_effects, 0, sizeof(_effects));
    9492}
    9593
     
    167165        _curPos = 0;
    168166        _curOrder = 0;
    169167        _ticks = 0;
    170         _eventsFreq = CIA_FREQ / _delay;
    171         setInterruptFreq(getRate() / _eventsFreq);
     168        setInterruptFreqUnscaled(_delay);
    172169        startPaula();
    173170}
    174171
     
    252249}
    253250
    254251void SoundFx::disablePaulaChannel(uint8 channel) {
    255         setChannelPeriod(channel, 0);
     252        disableChannel(channel);
    256253}
    257254
    258255void SoundFx::setupPaulaChannel(uint8 channel, const int8 *data, uint16 len, uint16 repeatPos, uint16 repeatLen) {
  • sound/mods/paula.h

     
    4040class Paula : public AudioStream {
    4141public:
    4242        static const int NUM_VOICES = 4;
     43        enum {
     44                kPalSystemClock         = 7093790,
     45                kNtscSystemClock        = 7159090,
     46                kPalCiaClock            = kPalSystemClock / 10,
     47                kNtscCiaClock           = kNtscSystemClock / 10
     48        };
    4349
    44         Paula(bool stereo = false, int rate = 44100, int interruptFreq = 0);
     50        Paula(bool stereo = false, int rate = 44100, uint interruptFreq = 0);
    4551        ~Paula();
    4652
    4753        bool playing() const { return _playing; }
    48         void setInterruptFreq(int freq) { _curInt = _intFreq = freq; }
     54        void setTimerBaseValue( uint32 ticksPerSecond ) { _timerBase = ticksPerSecond; }
     55        uint32 getTimerBaseValue() { return _timerBase; }
     56        void setSingleInterrupt(uint sampleDelay) { assert(sampleDelay < _intFreq); _curInt = sampleDelay; }
     57        void setSingleInterruptUnscaled(uint timerDelay) {
     58                setSingleInterrupt((uint)(((double)timerDelay * getRate()) / _timerBase));
     59        }
     60        void setInterruptFreq(uint sampleDelay) { _intFreq = sampleDelay; _curInt = 0; }
     61        void setInterruptFreqUnscaled(uint timerDelay) {
     62                setInterruptFreq((uint)(((double)timerDelay * getRate()) / _timerBase));
     63        }
    4964        void clearVoice(byte voice);
    5065        void clearVoices() { for (int i = 0; i < NUM_VOICES; ++i) clearVoice(i); }
    5166        void startPlay(void) { _playing = true; }
     
    6580                uint32 length;
    6681                uint32 lengthRepeat;
    6782                int16 period;
     83                int16 periodRepeat;
    6884                byte volume;
    6985                frac_t offset;
    7086                byte panning; // For stereo mixing: 0 = far left, 255 = far right
     87                int dmaCount;
    7188        };
    7289
    7390        bool _end;
     
    90107                _voice[channel].panning = panning;
    91108        }
    92109
     110        void disableChannel(byte channel) {
     111                assert(channel < NUM_VOICES);
     112                _voice[channel].data = 0;
     113        }
     114
     115        void enableChannel(byte channel) {
     116                assert(channel < NUM_VOICES);
     117                Channel &ch = _voice[channel];
     118                ch.data = ch.dataRepeat;
     119                ch.length = ch.lengthRepeat;
     120                // actually first 2 bytes are dropped?
     121                ch.offset = intToFrac(0);
     122                ch.period = ch.periodRepeat;
     123        }
     124
    93125        void setChannelPeriod(byte channel, int16 period) {
    94126                assert(channel < NUM_VOICES);
    95                 _voice[channel].period = period;
     127                _voice[channel].periodRepeat = period;
    96128        }
    97129
    98130        void setChannelVolume(byte channel, byte volume) {
     
    100132                _voice[channel].volume = volume;
    101133        }
    102134
     135        void setChannelSampleStart(byte channel, const int8 *data) {
     136                assert(channel < NUM_VOICES);
     137                _voice[channel].dataRepeat = data;
     138        }
     139
     140        void setChannelSampleLen(byte channel, uint32 length) {
     141                assert(channel < NUM_VOICES);
     142                assert(length < 32768/2);
     143                _voice[channel].lengthRepeat = 2 * length;
     144        }
     145
    103146        void setChannelData(uint8 channel, const int8 *data, const int8 *dataRepeat, uint32 length, uint32 lengthRepeat, int32 offset = 0) {
    104147                assert(channel < NUM_VOICES);
    105148
     
    110153                assert(lengthRepeat < 32768);
    111154
    112155                Channel &ch = _voice[channel];
    113                 ch.data = data;
     156
     157                ch.dataRepeat = data;
     158                ch.lengthRepeat = length;
     159                enableChannel(channel);
     160                ch.offset = intToFrac(offset);
     161
    114162                ch.dataRepeat = dataRepeat;
    115                 ch.length = length;
    116163                ch.lengthRepeat = lengthRepeat;
    117                 ch.offset = intToFrac(offset);
    118164        }
    119165
    120166        void setChannelOffset(byte channel, frac_t offset) {
     
    128174                return _voice[channel].offset;
    129175        }
    130176
     177        int getChannelDmaCount(byte channel) {
     178                assert(channel < NUM_VOICES);
     179                return _voice[channel].dmaCount;
     180        }
     181
     182        void setChannelDmaCount(byte channel, int dmaVal = 0) {
     183                assert(channel < NUM_VOICES);
     184                _voice[channel].dmaCount = dmaVal;
     185        }
     186
    131187private:
    132188        Channel _voice[NUM_VOICES];
    133189
    134190        const bool _stereo;
    135191        const int _rate;
    136         int _intFreq;
    137         int _curInt;
     192        uint _intFreq;
     193        uint _curInt;
     194        uint32 _timerBase;
    138195        bool _playing;
    139196
    140197        template<bool stereo>
  • common/scummsys.h

     
    4444
    4545                #ifdef _MSC_VER
    4646                #pragma once
     47                #if (_MSC_VER < 1300)
    4748                #pragma warning( disable : 4068 ) // turn off "unknown pragma" warning
    4849                #pragma warning( disable : 4103 ) // turn off "alignement changed after including header" warning. We use pack-start.h file
    4950                #pragma warning( disable : 4244 ) // turn off "conversion type" warning
     
    5455                #pragma warning( disable : 4610 ) // turn off "struct can never be instantiated - user defined constructor required"
    5556                #pragma warning( disable : 4701 ) // turn off "potentially uninitialized variables" warning
    5657                #pragma warning( disable : 4800 ) // turn off "forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)"
     58                #endif
    5759
    5860                // vsnprintf is already defined in Visual Studio 2008
    5961                #if (_MSC_VER < 1500)
  • Makefile.common

     
    2525        engines \
    2626        gui \
    2727        graphics \
     28        tfmx \
    2829        sound \
    2930        backends \
    3031        common \
  • base/main.cpp

     
    295295
    296296}
    297297
     298#if 1
     299void tfmxmain(int argc, const char * const argv[]);
     300
    298301extern "C" int scummvm_main(int argc, const char * const argv[]) {
    299302        Common::String specialDebug;
    300303        Common::String command;
     
    306309        // Register config manager defaults
    307310        Base::registerDefaults();
    308311
     312        // Load the plugins.
     313        PluginManager::instance().loadPlugins();
     314
     315        // Init the backend. Must take place after all config data (including
     316        // the command line params) was read.
     317        system.initBackend();
     318
     319        // pass control to my own main-function, including arguments
     320        tfmxmain(argc,argv);
     321
     322        PluginManager::instance().unloadPlugins();
     323        PluginManager::destroy();
     324        Common::ConfigManager::destroy();
     325        Common::SearchManager::destroy();
     326        GUI::GuiManager::destroy();
     327
     328        return 0;
     329}
     330#else
     331
     332extern "C" int scummvm_main(int argc, const char * const argv[]) {
     333        Common::String specialDebug;
     334        Common::String command;
     335
     336        // Verify that the backend has been initialized (i.e. g_system has been set).
     337        assert(g_system);
     338        OSystem &system = *g_system;
     339
     340        // Register config manager defaults
     341        Base::registerDefaults();
     342
    309343        // Parse the command line
    310344        Common::StringMap settings;
    311345        command = Base::parseCommandLine(settings, argc, argv);
     
    415449
    416450        return 0;
    417451}
     452
     453#endif
  • tfmx/tfmxdebug.cpp

     
     1#include "common/scummsys.h"
     2#include "common/endian.h"
     3#include "common/debug.h"
     4#include "common/stream.h"
     5#include "common/util.h"
     6
     7#include "sound/mods/tfmx.h"
     8
     9#include "tfmx/tfmxdebug.h"
     10
     11
     12const char *pattcmds[]={
     13        "End --Next track  step--",
     14        "Loop[count     / step.w]",
     15        "Cont[patternno./ step.w]",
     16        "Wait[count 00-FF--------",
     17        "Stop--Stop this pattern-",
     18        "Kup^-Set key up/channel]",
     19        "Vibr[speed     / rate.b]",
     20        "Enve[speed /endvolume.b]",
     21        "GsPt[patternno./ step.w]",
     22        "RoPt-Return old pattern-",
     23        "Fade[speed /endvolume.b]",
     24        "PPat[patt./track+transp]",
     25        "Lock---------ch./time.b]",
     26        "----------No entry------",
     27        "Stop-Stop custompattern-",
     28        "NOP!-no operation-------"
     29};
     30
     31const char *macrocmds[]={
     32        "DMAoff+Resetxx/xx/xx flag/addset/vol   ",
     33        "DMAon (start sample at selected begin) ",
     34        "SetBegin    xxxxxx   sample-startadress",
     35        "SetLen      ..xxxx   sample-length     ",
     36        "Wait        ..xxxx   count (VBI''s)    ",
     37        "Loop        xx/xxxx  count/step        ",
     38        "Cont        xx/xxxx  macro-number/step ",
     39        "-------------STOP----------------------",
     40        "AddNote     xx/xxxx  note/detune       ",
     41        "SetNote     xx/xxxx  note/detune       ",
     42        "Reset   Vibrato-Portamento-Envelope    ",
     43        "Portamento  xx/../xx count/speed       ",
     44        "Vibrato     xx/../xx speed/intensity   ",
     45        "AddVolume   ....xx   volume 00-3F      ",
     46        "SetVolume   ....xx   volume 00-3F      ",
     47        "Envelope    xx/xx/xx speed/count/endvol",
     48        "Loop key up xx/xxxx  count/step        ",
     49        "AddBegin    xx/xxxx  count/add to start",
     50        "AddLen      ..xxxx   add to sample-len ",
     51        "DMAoff stop sample but no clear        ",
     52        "Wait key up ....xx   count (VBI''s)    ",
     53        "Go submacro xx/xxxx  macro-number/step ",
     54        "--------Return to old macro------------",
     55        "Setperiod   ..xxxx   DMA period        ",
     56        "Sampleloop  ..xxxx   relative adress   ",
     57        "-------Set one shot sample-------------",
     58        "Wait on DMA ..xxxx   count (Wavecycles)",
     59        "Random play xx/xx/xx macro/speed/mode  ",
     60        "Splitkey    xx/xxxx  key/macrostep     ",
     61        "Splitvolume xx/xxxx  volume/macrostep  ",
     62        "Addvol+note xx/fe/xx note/CONST./volume",
     63        "SetPrevNote xx/xxxx  note/detune       ",
     64        "Signal      xx/xxxx  signalnumber/value",
     65        "Play macro  xx/.x/xx macro/chan/detune ",
     66        "SID setbeg  xxxxxx   sample-startadress",
     67        "SID setlen  xx/xxxx  buflen/sourcelen  ",
     68        "SID op3 ofs xxxxxx   offset            ",
     69        "SID op3 frq xx/xxxx  speed/amplitude   ",
     70        "SID op2 ofs xxxxxx   offset            ",
     71        "SID op2 frq xx/xxxx  speed/amplitude   ",
     72        "SID op1     xx/xx/xx speed/amplitude/TC",
     73        "SID stop    xx....   flag (1=clear all)"
     74};
     75
     76const char *const trackstepFmt[] = {
     77        "---Stop Player----",
     78        "Loop step/count   ",
     79        "Tempo tempo/ciaDiv",
     80        "Timeshare ?/?     ",
     81        "Fade start/end    "
     82        "Unknown (cc)      "
     83};
     84
     85void displayPatternstep(const void *const vptr) {
     86        const byte *const patData = (const byte *const)vptr;
     87
     88        const byte command = patData[0];
     89
     90        if (command < 0xF0) { // Playnote
     91                const byte flags = command >> 6; // 0-1 means note+detune, 2 means wait, 3 means portamento?
     92                char *flagsSt[] = {"Note ", "Note ", "Wait ", "Porta"};
     93                debug("%s %02X%02X%02X%02X", flagsSt[flags], patData[0], patData[1], patData[2], patData[3]);
     94        } else {
     95                debug("%s %02X%02X%02X",pattcmds[command&0xF], patData[1], patData[2], patData[3]);
     96        }
     97
     98}
     99
     100void displayTrackstep(const void *const vptr) {
     101        const uint16 *const trackData = (const uint16 *const)vptr;
     102
     103        if (trackData[0] == FROM_BE_16(0xEFFE)) {
     104                // 16 byte Trackstep Command
     105                const uint16 command = READ_BE_UINT16(&trackData[1]);
     106                const uint16 param1 = READ_BE_UINT16(&trackData[2]);
     107                const uint16 param2 = READ_BE_UINT16(&trackData[3]);
     108
     109
     110                if (command >= ARRAYSIZE(trackstepFmt))
     111                        debug("Unknown (%04X)    : %04X %04X", command, param1, param2);
     112                else
     113                        debug("%s: %04X %04X", trackstepFmt[command], param1, param2);
     114        } else {
     115                const byte *const ptr = (const byte *const)vptr;
     116                // 8 commands for Patterns
     117                debug("%02X%02X-%02X%02X-%02X%02X-%02X%02X-%02X%02X-%02X%02X-%02X%02X-%02X%02X",
     118                        ptr[0], ptr[1], ptr[2], ptr[3], ptr[4], ptr[5], ptr[6], ptr[7],
     119                        ptr[8], ptr[9], ptr[10], ptr[11], ptr[12], ptr[13], ptr[14], ptr[15]);
     120        }
     121}
     122
     123void displayMacroStep(const void *const vptr) {
     124        const byte *const macroData = (const byte *const)vptr;
     125        if (macroData[0] < ARRAYSIZE(macrocmds))
     126                debug("%s %02X%02X%02X", macrocmds[macroData[0]], macroData[1], macroData[2], macroData[3]);
     127        else
     128                debug("Unkown Macro #%02X %02X%02X%02X", macroData[0], macroData[1], macroData[2], macroData[3]);
     129}
     130
     131void dumpTracksteps(Audio::Tfmx &player, uint16 first, uint16 last) {
     132        for ( ; first <= last; ++first) {
     133                displayTrackstep(player._resource.getTrackPtr(first));
     134        }
     135}
     136
     137void dumpTrackstepsBySong(Audio::Tfmx &player, int song) {
     138        dumpTracksteps(player, player._subsong[song].songstart, player._subsong[song].songend);
     139}
     140
     141void dumpMacro(Audio::Tfmx &player, uint16 macroIndex, uint16 len, uint16 start) {
     142        const uint32 * macroPtr = player._resource.getMacroPtr(player._macroOffset[macroIndex]);
     143        bool untilMacroStop = (len == 0);
     144        while (len--) {
     145                displayMacroStep(macroPtr++);
     146        }
     147        while (untilMacroStop) {
     148                untilMacroStop = *(const byte *)macroPtr != 7;
     149                displayMacroStep(macroPtr++);
     150        }
     151}
     152
     153void dumpPattern(Audio::Tfmx &player, uint16 pattIndex, uint16 len, uint16 start) {
     154        const uint32 * pattPtr = player._resource.getPatternPtr(player._patternOffset[pattIndex]);
     155        if (len == 0)
     156                len = (player._patternOffset[pattIndex+1] - player._patternOffset[pattIndex])/4;
     157        bool untilMacroStop = (len == 0);
     158        while (len--) {
     159                displayPatternstep(pattPtr++);
     160        }
     161        while (untilMacroStop) {
     162                byte cmd = *(const byte *)pattPtr;
     163                untilMacroStop = cmd != 0 && cmd != 4;
     164                displayPatternstep(pattPtr++);
     165        }
     166}
     167
     168void countAllMacros1(Audio::Tfmx &player, uint16 macroIndex, int *list) {
     169        const uint32 * macroPtr = player._resource.getMacroPtr(player._macroOffset[macroIndex]);
     170        bool untilMacroStop = true;
     171        while (untilMacroStop) {
     172                const int type = *(const byte *)macroPtr++;
     173                untilMacroStop = type != 7;
     174                list[type]++;
     175        }
     176}
     177
     178void countAllMacros(Audio::Tfmx &player) {
     179        int list[256] = {0};
     180        for (int i = 0; i < 128; ++i)
     181                countAllMacros1(player, i, list);
     182        byte fakeMacro[4] = {0};
     183        for (int i = 0; i < 256; ++i) {
     184                fakeMacro[0] = (byte)i;
     185                if (list[i] > 0)
     186                        displayMacroStep(fakeMacro);
     187        }
     188
     189}
  • tfmx/module.mk

     
     1MODULE := tfmx
     2
     3MODULE_OBJS := \
     4        tfmxplayer.o \
     5        tfmxdebug.o
     6
     7# Include common rules
     8include $(srcdir)/rules.mk
  • tfmx/tfmxdebug.h

     
     1#ifndef TFMXDEBUG_H
     2#define TFMXDEBUG_H
     3
     4void displayTrackstep(const void *const vptr);
     5void displayPatternstep(const void *const vptr);
     6void displayMacroStep(const void *const vptr);
     7void dumpTracksteps(Audio::Tfmx &player, uint16 first, uint16 last);
     8void dumpTrackstepsBySong(Audio::Tfmx &player, int song);
     9void dumpMacro(Audio::Tfmx &player, uint16 macroIndex, uint16 len = 0, uint16 start = 0);
     10void dumpPattern(Audio::Tfmx &player, uint16 pattIndex, uint16 len = 0, uint16 start = 0);
     11void countAllMacros(Audio::Tfmx &player);
     12
     13#endif // TFMXDEBUG_H
     14 No newline at end of file
  • tfmx/tfmxplayer.cpp

     
     1#include "common/scummsys.h"
     2#include "common/system.h"
     3#include "common/stream.h"
     4#include "common/file.h"
     5#include "common/fs.h"
     6#include "common/endian.h"
     7#include "common/debug.h"
     8
     9#include "sound/mixer.h"
     10#include "sound/mods/protracker.h"
     11#include "sound/mods/tfmx.h"
     12
     13#include "tfmx/tfmxdebug.h"
     14
     15#define FILEDIR ""
     16
     17using namespace Common;
     18
     19void simplePlaybacktest(int argc, const char *const argv[]) {
     20        const char *modFilename = "mod.protracker";
     21        if (argc == 2)
     22                modFilename = argv[1];
     23
     24
     25        // get Mixer, assume this never fails
     26        Audio::Mixer *mixer = g_system->getMixer();
     27
     28        FSNode fileDir(FILEDIR);
     29        debug( "searching for Files in Directory: %s", fileDir.getPath().c_str());
     30
     31        FSNode musicFile = fileDir.getChild(modFilename);
     32
     33        SeekableReadStream *fileIn = musicFile.createReadStream();
     34        if (0 == fileIn) {
     35                debug( "cant open File %s", musicFile.getName().c_str());
     36                return;
     37        }
     38
     39        Audio::AudioStream *stream = Audio::makeProtrackerStream(fileIn);
     40        delete fileIn;
     41        if (0 == stream) {
     42                debug( "cant open File %s as Protacker-Stream", musicFile.getName().c_str());
     43                return;
     44        }
     45
     46        Audio::SoundHandle soundH;
     47
     48        mixer->playInputStream(Audio::Mixer::kMusicSoundType, &soundH, stream);
     49        while (mixer->isSoundHandleActive(soundH))
     50                g_system->delayMillis(1000);
     51       
     52
     53        //mixer->stopAll();
     54}
     55
     56#define MUSICFILE "mdat.monkey"
     57#define SAMPLEFILE "smpl.monkey"
     58
     59//#define MUSICFILE "mdat.tworld_1"
     60//#define SAMPLEFILE "smpl.tworld_1"
     61Audio::Tfmx *loadTfmxfile(const char *mdatName, const char *sampleName) {
     62        FSNode fileDir(FILEDIR);
     63        FSNode musicNode = fileDir.getChild(mdatName);
     64        FSNode sampleNode = fileDir.getChild(sampleName);
     65        SeekableReadStream *musicIn = musicNode.createReadStream();
     66        if (0 == musicIn) {
     67                debug("Couldnt load file %s", MUSICFILE);
     68                return 0;
     69        }
     70
     71        SeekableReadStream *sampleIn = sampleNode.createReadStream();
     72        if (0 == sampleIn) {
     73                debug("Couldnt load file %s", SAMPLEFILE);
     74                delete musicIn;
     75                return 0;
     76        }
     77
     78        Audio::Tfmx *player = new Audio::Tfmx(44100, true);
     79        player->load(*musicIn, *sampleIn);
     80        delete musicIn;
     81        delete sampleIn;
     82
     83        return player;
     84}
     85
     86void runFlac(int chan, int bits, int sr, const char *fileName);
     87
     88void tfmxmain(const int argc, const char *const argv[]) {
     89        debug("Started Scumm&VM");
     90        debug("Sound celebrating utility for monkey melodies & Various Malfunctions");
     91        debug("");
     92
     93        //simplePlaybacktest(argc, argv);
     94
     95        Audio::Tfmx *player = loadTfmxfile(MUSICFILE, SAMPLEFILE);
     96        if (!player) {
     97                debug("couldnt create TFMX-Player");
     98                return;
     99        }
     100
     101        int i = 1;
     102        int playflag = 0;
     103
     104       
     105        if (i < argc && argv[i][0] == '-' + strlen(argv[i]) == 2) {
     106                int param;
     107                switch (argv[i++][1]) {
     108                case 'm':
     109                        if (i < argc) {
     110                                param = atoi(argv[i]);
     111                                debug( "play Macro %02X", param);
     112                                dumpMacro(*player, 0x11);
     113                                playflag = 1;
     114                                player->doMacro(param,0x40);
     115                                ++i;
     116                        }
     117                        break;
     118                case 's':
     119                        if (i < argc) {
     120                                param = atoi(argv[i]);
     121                                debug( "play Song %02X", param);
     122                                dumpTrackstepsBySong(*player, param);
     123                                playflag = 1;
     124                                player->doSong(param);
     125                                ++i;
     126                        }
     127                }
     128        }
     129
     130        if (!playflag) {
     131                playflag = 1;
     132                // player->doMacro(0x18,0x40);
     133                player->doSong(4);
     134                dumpTrackstepsBySong(*player, 4);
     135        }
     136
     137
     138
     139       
     140#if 0
     141        int16 buf[2 * 1024];
     142
     143        while( true)
     144                player->readBuffer(buf, ARRAYSIZE(buf));
     145
     146#endif
     147        int maxsecs = 3*60;
     148        if (playflag == 1) {
     149                // get Mixer, assume this never fails
     150                Audio::Mixer *mixer = g_system->getMixer();
     151
     152                Audio::SoundHandle soundH;
     153
     154                mixer->playInputStream(Audio::Mixer::kMusicSoundType, &soundH, player);
     155                while (mixer->isSoundHandleActive(soundH) && --maxsecs)
     156                        g_system->delayMillis(1000);
     157//              player->AllOff();
     158
     159//              while (mixer->isSoundHandleActive(soundH));
     160
     161                mixer->stopHandle(soundH);
     162                player = 0;
     163        }
     164
     165        if (playflag == 2) {
     166                Common::FSNode file("out.raw");
     167                WriteStream *wav = file.createWriteStream();
     168                int16 buf[2 * 1024];
     169                int32 maxsamples = (maxsecs <= 0) ? 0 : maxsecs * 44100;
     170                while (!player->endOfData() && maxsamples > 0) {
     171                        int read = player->readBuffer(buf, ARRAYSIZE(buf));
     172                        wav->write(buf, read * 2);
     173                        maxsamples -= read/2;
     174                }
     175                delete wav;
     176
     177                runFlac(2, 16, 44100, "out.raw");
     178        }
     179
     180#ifdef _MSC_VER
     181        printf("\npress a key");
     182        getc(stdin);
     183#endif
     184       
     185        delete player;
     186}
     187
     188void runFlac( int chan, int bits, int sr, const char *fileName) {
     189        const char *format = "flac --endian="
     190#ifdef SCUMM_BIG_ENDIAN
     191                        "big"
     192#else
     193                        "little"
     194#endif
     195                        " --channels=%d -f --bps=%d --sample-rate=%d --sign=signed --force-raw-format %s";
     196        char cmd[1024];
     197        sprintf(cmd, format, chan, bits, sr, fileName);
     198                        debug(cmd);
     199        system(cmd);
     200}
     201
     202