Ticket #7559: sky-hack.diff

File sky-hack.diff, 7.5 KB (added by eriktorbjorn, 17 years ago)

Patch against current SVN

  • engines/sky/screen.h

     
    6464        void paletteFadeUp(uint8 *pal);
    6565        void paletteFadeUp(uint16 fileNr);
    6666
    67         void showScreen(uint16 fileNum);
    68         void showScreen(uint8 *pScreen);
     67        void showScreen(uint16 fileNum, bool fullscreen = false);
     68        void showScreen(uint8 *pScreen, bool fullscreen = false);
    6969
    7070        void handleTimer(void);
    7171        void startSequence(uint16 fileNum);
     
    8282        void fnFadeUp(uint32 palNum, uint32 scroll);
    8383        void fnFadeDown(uint32 scroll);
    8484        void fnDrawScreen(uint32 palette, uint32 scroll);
    85         void clearScreen(void);
     85        void clearScreen(bool fullscreen = false);
    8686        void setFocusRectangle(const Common::Rect& rect);
    8787
    8888        void recreate(void);
  • engines/sky/intro.cpp

     
    6363#define PLAYBG                  15 // play background sound
    6464#define LOOPBG                  16 // loop background sound
    6565#define STOPBG                  17 // stop background sound
     66#define CLEARGFX                18 // clear area of the screen
    6667#define SEQEND           65535 // end of intro sequence
    6768
     69// Modifier flag for SHOWSCREEN when we want the image to cover the entire
     70// screen.
     71#define FULLSCREEN              0x8000
     72
    6873#define IC_PREPARE_TEXT 20 // commands used in COMMANDFLIRT block
    6974#define IC_SHOW_TEXT    21
    7075#define IC_REMOVE_TEXT  22
     
    331336        WAITFLIRT,
    332337        WAITVOICE,
    333338        FADEDOWN,
    334         SHOWSCREEN,     CD_19_LOG,
     339        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_19_LOG,
    335340        FADEUP,         CD_19_PAL,
    336341        PLAYVOICE,      CDV_19,
    337342        WAITVOICE,
    338343        PLAYVOICE,      CDV_20,
    339344        FADEDOWN,
     345        CLEARGFX,       0, 192, 320, 8,
    340346        SHOWSCREEN,     CD_20_LOG,
    341347        FADEUP,         CD_19_PAL,
    342348        WAITVOICE,
     
    344350        LOOPBG,
    345351        PLAYVOICE,      CDV_21,
    346352        FADEDOWN,
    347         SHOWSCREEN,     CD_21_LOG,
     353        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_21_LOG,
    348354        FADEUP,         CD_19_PAL,
    349355        WAITVOICE,
    350356        PLAYVOICE,      CDV_22,
     
    354360        PLAYVOICE,      CDV_23,
    355361        FADEDOWN,
    356362        WAITVOICE,
    357         SHOWSCREEN,     CD_24_LOG,
     363        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_24_LOG,
    358364        FADEUP,         CD_23_PAL,
    359365        PLAYVOICE,      CDV_24,
    360366        WAITVOICE,
     
    363369        PLAYVOICE,      CDV_26,
    364370        WAITVOICE,
    365371        FADEDOWN,
     372        CLEARGFX,       0, 192, 320, 8,
     373        // This one could be fullscreen, but that causes animation glitches.
    366374        SHOWSCREEN,     CD_27_LOG,
    367375        FADEUP,         CD_27_PAL,
    368376        PLAYVOICE,      CDV_27,
     
    385393        WAITVOICE,
    386394        PLAYVOICE,      CDV_36,
    387395                FADEDOWN,
     396                // This one could be fullscreen, but that causes animation glitches.
    388397                SHOWSCREEN,     CD_35_LOG,
    389398                FADEUP,         CD_35_PAL,
    390399        WAITVOICE,
     
    397406        PLAYVOICE,      CDV_39,
    398407        WAITVOICE,
    399408        FADEDOWN,
    400         SHOWSCREEN,     CD_40_LOG,
     409        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_40_LOG,
    401410        FADEUP,         CD_40_PAL,
    402411        PLAYVOICE,      CDV_40,
    403412        WAITVOICE,
     
    406415        PLAYVOICE,      CDV_42,
    407416        WAITVOICE,
    408417        FADEDOWN,
     418        CLEARGFX,       0, 192, 320, 8,
    409419        SHOWSCREEN,     CD_43_LOG,
    410420        FADEUP,         CD_43_PAL,
    411421        PLAYVOICE,      CDV_43,
     
    420430        DOFLIRT,        CD_45,
    421431        WAITVOICE,
    422432        FADEDOWN,
    423         SHOWSCREEN,     CD_47_LOG,
     433        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_47_LOG,
    424434        FADEUP,         CD_47_PAL,
    425435        PLAYVOICE,      CDV_47,
    426436        WAITVOICE,
    427437        PLAYVOICE,      CDV_48,
    428438        FADEDOWN,
     439        CLEARGFX,       0, 192, 320, 8,
    429440        SHOWSCREEN,     CD_48_LOG,
    430441        FADEUP,         CD_48_PAL,
    431442        WAITVOICE,
     
    499510        FADEDOWN,
    500511        PLAYVOICE,      CDV_71,
    501512        WAITVOICE,
    502         SHOWSCREEN,     CD_72_LOG,
     513        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_72_LOG,
    503514        FADEUP,         CD_72_PAL,
    504515        PLAYVOICE,      CDV_72,
    505516        WAITVOICE,
    506517        FADEDOWN,
     518        CLEARGFX,       0, 192, 320, 8,
    507519        SHOWSCREEN,     CD_73_LOG,
    508520        FADEUP,         CD_73_PAL,
    509521        PLAYVOICE,      CDV_73,
     
    512524        WAITVOICE,
    513525        PLAYVOICE,      CDV_75,
    514526        FADEDOWN,
    515         SHOWSCREEN,     CD_76_LOG,
     527        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_76_LOG,
    516528        FADEUP,         CD_76_PAL,
    517529        WAITVOICE,
    518530        PLAYVOICE,      CDV_76,
     
    520532        PLAYVOICE,      CDV_77,
    521533        WAITVOICE,
    522534        FADEDOWN,
     535        CLEARGFX,       0, 192, 320, 8,
    523536        SHOWSCREEN,     CD_78_LOG,
    524537        FADEUP,         CD_78_PAL,
    525538        PLAYVOICE,      CDV_78,
     
    547560        PLAYVOICE,      CDV_86,
    548561        DOFLIRT,        CD_102,
    549562        FADEDOWN,
     563        // This one could be fullscreen, but that causes animation glitches.
    550564        SHOWSCREEN,     CD_103_LOG,
    551565        FADEUP,         CD_103_PAL,
    552566        BGFLIRT,        CD_103,
     
    556570        WAITVOICE,
    557571        STARTMUSIC,     2,
    558572        FADEDOWN,
    559         SHOWSCREEN,     CD_104_LOG,
     573        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,        CD_104_LOG,
    560574        FADEUP,         CD_104_PAL,
    561575        DOFLIRT,        CD_104,
    562576        DOFLIRT,        CD_105,
     
    564578};
    565579
    566580uint16 Intro::_floppyIntroSeq[] = {
     581        // This one could be fullscreen, but that causes animation glitches.
    567582        SHOWSCREEN,   60081,
    568583        FADEUP,       60080,
    569584        DOFLIRT,      60082,
     
    598613                   4, IC_FX_VOLUME, 127,
    599614        COMMANDEND,
    600615        FADEDOWN,
     616        // This one could be fullscreen, but that causes animation glitches.
    601617        SHOWSCREEN,  60093,
    602618        FADEUP,       60092,
    603619        COMMANDFLIRT, 60094, // => command list 5
     
    605621        COMMANDEND,
    606622        WAITMUSIC,
    607623        FADEDOWN,
    608         SHOWSCREEN,   60096,
     624        SHOWSCREEN | FULLSCREEN,   60096,
    609625        STARTMUSIC,       2,
    610626        FADEUP,       60095,
    611627        COMMANDFLIRT, 60097, // => command list 6a
     
    687703        uint8 *vData = NULL;
    688704        // return false means cancel intro
    689705        uint16 command = *data++;
    690         switch (command) {
     706        switch (command & 0x7fff) {
    691707        case SHOWSCREEN:
    692                 _skyScreen->showScreen(*data++);
     708                _skyScreen->showScreen(*data++, (command & FULLSCREEN) ? true : false);
    693709                return true;
    694710        case FADEUP:
    695711                _skyScreen->paletteFadeUp(*data++);
     
    769785        case STOPBG:
    770786                _mixer->stopID(SOUND_BG);
    771787                return true;
     788        case CLEARGFX:
     789                {
     790                        int x = *data++;
     791                        int y = *data++;
     792                        int w = *data++;
     793                        int h = *data++;
     794                        byte *screenBuf = _skyScreen->giveCurrent() + x * GAME_SCREEN_WIDTH + y;
     795
     796                        for (int i = 0; i < h; i++) {
     797                                memset(screenBuf + i * GAME_SCREEN_WIDTH + x, 0, w);
     798                        }
     799
     800                        _system->copyRectToScreen(screenBuf, GAME_SCREEN_WIDTH, x, y, w, h);
     801                        _system->updateScreen();
     802                }
     803                break;
    772804        default:
    773805                error("Unknown intro command %X", command);
    774806        }
  • engines/sky/sky.cpp

     
    281281                }
    282282
    283283                if (!_systemVars.quitGame) {
     284                        _skyScreen->clearScreen(true);
    284285                        _skyLogic->initScreen0();
    285286                        if (introSkipped)
    286287                                _skyControl->restartGame();
  • engines/sky/screen.cpp

     
    9999                free(_scrollScreen);
    100100}
    101101
    102 void Screen::clearScreen(void) {
     102void Screen::clearScreen(bool fullscreen) {
    103103
    104104        memset(_currentScreen, 0, FULL_SCREEN_WIDTH * FULL_SCREEN_HEIGHT);
    105         _system->copyRectToScreen(_currentScreen, GAME_SCREEN_WIDTH, 0, 0, GAME_SCREEN_WIDTH, GAME_SCREEN_HEIGHT);
     105        _system->copyRectToScreen(_currentScreen, GAME_SCREEN_WIDTH, 0, 0, GAME_SCREEN_WIDTH, fullscreen ? FULL_SCREEN_HEIGHT : GAME_SCREEN_HEIGHT);
    106106        _system->updateScreen();
    107107}
    108108
     
    154154                warning("Screen::setPalette: can't load file nr. %d",fileNum);
    155155}
    156156
    157 void Screen::showScreen(uint16 fileNum) {
     157void Screen::showScreen(uint16 fileNum, bool fullscreen) {
    158158
    159159        if (_currentScreen)
    160160                free(_currentScreen);
    161161        _currentScreen = _skyDisk->loadFile(fileNum);
    162162
    163163        if (_currentScreen)
    164                 showScreen(_currentScreen);
     164                showScreen(_currentScreen, fullscreen);
    165165        else
    166166                warning("Screen::showScreen: can't load file nr. %d",fileNum);
    167167}
    168168
    169 void Screen::showScreen(uint8 *pScreen) {
     169void Screen::showScreen(uint8 *pScreen, bool fullscreen) {
    170170
    171         _system->copyRectToScreen(pScreen, 320, 0, 0, GAME_SCREEN_WIDTH, GAME_SCREEN_HEIGHT);
     171        _system->copyRectToScreen(pScreen, 320, 0, 0, GAME_SCREEN_WIDTH, fullscreen ? FULL_SCREEN_HEIGHT : GAME_SCREEN_HEIGHT);
    172172        _system->updateScreen();
    173173}
    174174